20Q
20Q é um jogo eletrônico de vinte perguntas que surgiu como um experimento em inteligência artificial (IA). Criado por Robin Burgener em 1988, ganhou versão portátil pela Radica em 2003, mas foi descontinuado em 2011 após a Techno Source assumir a licença para dispositivos portáteis do 20Q.
Nº Q212824 ★★
Incomum · Jogos
20Q
20Q é um jogo eletrônico de vinte perguntas que surgiu como um experimento em inteligência artificial (IA). Criado por Robin Burgener em 1988, ganhou versão portátil pela Radica em 2003, mas foi descontinuado em 2011 após a Techno Source assumir a licença para dispositivos portáteis do 20Q.
Último preço
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Em circulação
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Cotação
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mín – máx
vendas
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Vendas anônimas: sem comprador nem vendedor. Os números contam só vendas entre jogadores.
Na Wikipédia
20Q é um jogo eletrônico de vinte perguntas que surgiu como um experimento em inteligência artificial (IA). Criado por Robin Burgener em 1988, ganhou versão portátil pela Radica em 2003, mas foi descontinuado em 2011 após a Techno Source assumir a licença para dispositivos portáteis do 20Q. O jogo é inspirado no tradicional passatempo conhecido como vinte perguntas e existe tanto em formato de site quanto em versão portátil. No 20Q, o jogador pensa em um objeto ou conceito, e o sistema tenta adivinhar por meio de vinte perguntas de "sim" ou "não". Caso não acerte, são feitas mais cinco perguntas. Se ainda não conseguir identificar após 25 (ou 30) perguntas, o jogador vence. Em alguns casos, a primeira tentativa de adivinhação pode ocorrer já na décima quarta pergunta.
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagem: Gregory Bugni (CC BY-SA 2.5) ·