Alvy Ray Smith
Alvy Ray Smith (Mineral Wells, Texas, 8 de setembro de 1943) é um engenheiro estadunidense e um pioneiro da computação gráfica. Ph.D. em ciência da computação pela Universidade Stanford, Ray Smith é responsável pela criação, desenvolvimento ou direção de diversos recursos utilizados correntemente hoje na computação gráfica.
Nº Q2761378 ★★
Incomum · Personalidades
Alvy Ray Smith
Alvy Ray Smith (Mineral Wells, Texas, 8 de setembro de 1943) é um engenheiro estadunidense e um pioneiro da computação gráfica. Ph.D. em ciência da computação pela Universidade Stanford, Ray Smith é responsável pela criação, desenvolvimento ou direção de diversos recursos utilizados correntemente hoje na computação gráfica.
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Alvy Ray Smith (Mineral Wells, Texas, 8 de setembro de 1943) é um engenheiro estadunidense e um pioneiro da computação gráfica. Ph.D. em ciência da computação pela Universidade Stanford, Ray Smith é responsável pela criação, desenvolvimento ou direção de diversos recursos utilizados correntemente hoje na computação gráfica. Esteve presente na fundação ou origens de quatro grandes centros de excelência em pesquisas e criação em computação gráfica: Altamira, Pixar, Lucasfilm e New York Tech, tendo conquistado diversos prêmios por suas contribuições em filmes como Star Trek, Tin Toy e Toy Story, dentre outros. Encerrou a carreira em 2000 para dedicar-se à então emergente fotografia digital e ao estudo acadêmico de genealogia.
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagem: Alvy Ray Smith (CC BY-SA 3.0) ·