Capcom Five

Os Capcom Five são cinco jogos eletrônicos que foram revelados pela Capcom no final de 2002 e lançados a partir de março de 2003. Numa época em que o console GameCube da Nintendo não conseguia conquistar participação de mercado, a Capcom anunciou cinco novos títulos para GameCube com o objetivo aparente de impulsionar as vendas do hardware e demonstrar o apoio de desenvolvedoras terceirizadas.

Nº Q2937231 ★

Comum · Saberes

Capcom Five

Os Capcom Five são cinco jogos eletrônicos que foram revelados pela Capcom no final de 2002 e lançados a partir de março de 2003. Numa época em que o console GameCube da Nintendo não conseguia conquistar participação de mercado, a Capcom anunciou cinco novos títulos para GameCube com o objetivo aparente de impulsionar as vendas do hardware e demonstrar o apoio de desenvolvedoras terceirizadas.

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Ainda sem vendas.

Vendas anônimas: sem comprador nem vendedor. Os números contam só vendas entre jogadores.

Na Wikipédia

Os Capcom Five são cinco jogos eletrônicos que foram revelados pela Capcom no final de 2002 e lançados a partir de março de 2003. Numa época em que o console GameCube da Nintendo não conseguia conquistar participação de mercado, a Capcom anunciou cinco novos títulos para GameCube com o objetivo aparente de impulsionar as vendas do hardware e demonstrar o apoio de desenvolvedoras terceirizadas. A Capcom USA confirmou em seguida que os jogos seriam exclusivos do GameCube. Os cinco jogos eram: P.N.03, um jogo de tiro em terceira pessoa futurista; Viewtiful Joe, um jogo de plataforma e ação com rolagem lateral; Dead Phoenix, um jogo de tiro; Resident Evil 4, um jogo de survival horror com elementos de tiro em terceira pessoa; e Killer7, um jogo de ação e aventura com elementos de tiro em primeira pessoa. Embora não estejam diretamente relacionados entre si, todos os jogos foram supervisionados por Shinji Mikami, diretor de Resident Evil, e, com exceção de Killer7, desenvolvidos pelo Production Studio 4 da Capcom. A Capcom USA esclareceu posteriormente que apenas Resident Evil 4 seria exclusivo; o anúncio inicial ocorreu devido a uma falha de comunicação com a empresa matriz. Dos cinco jogos, Dead Phoenix foi cancelado e apenas P.N.03 permaneceu exclusivo do GameCube. P.N.03 recebeu críticas mistas e foi um fracasso comercial, mas atualmente é considerado um "clássico cult". Tanto Viewtiful Joe quanto Killer7 venderam modestamente, o primeiro apesar da aclamação da crítica e o segundo com críticas polarizadas. Killer7 conquistou um público fiel significativo, impulsionando efetivamente a carreira do diretor Suda51. Resident Evil 4 foi o maior sucesso dos cinco, embora suas vendas para GameCube tenham sido prejudicadas pelo anúncio de uma versão para PlayStation 2, a ser lançada ainda em 2005. Viewtiful Joe também ganhou uma versão para PlayStation 2 com recursos expandidos,...

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagem: Evan-Amos (Public domain) ·

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