Cave Story
Jogo eletrônico de 2004
Nº Q1051853 ★★★
Rara · Jogos
Cave Story
Jogo eletrônico de 2004
Cave Story (洞窟物語, Dōkutsu Monogatari) é um jogo eletrônico freeware de ação-aventura para computador criado e desenvolvido por Daisuke "Pixel" Amaya em 2004. O jogo foi desenvolvido durante cinco anos durante seu tempo livre.
Último preço
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Mediana 7 d
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Vendas 30 d
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Em circulação
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Cotação
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mín – máx
vendas
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Histórico de vendas
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Ainda sem vendas.
Vendas anônimas: sem comprador nem vendedor. Os números contam só vendas entre jogadores.
Na Wikipédia
Cave Story (洞窟物語, Dōkutsu Monogatari) é um jogo eletrônico freeware de ação-aventura para computador criado e desenvolvido por Daisuke "Pixel" Amaya em 2004. O jogo foi desenvolvido durante cinco anos durante seu tempo livre. Cave Story possui mecânicas de plataforma 2D e lembra os jogos que Amaya jogou em sua juventude, como Metroid e Castlevania (ambos lançados em 1986). Após seu lançamento independente, o jogo lentamente ganhou popularidade na internet. Ele recebeu ampla aclamação da crítica por muitos aspectos refinados de seu design, como seus cativantes personagens, cenários, histórias e jogabilidade. Cave Story é considerado por muitos como o jogo indie quintessencial por causa de sua equipe de desenvolvimento de uma única pessoa e influência no mundo dos jogos. Em 2010, a desenvolvedora independente Nicalis adaptou o jogo para WiiWare com novos gráficos, mas tendo uma opção para jogar no modo clássico. No mesmo ano foi lançada uma adaptação para DSiWare que não possuia, porém, algumas melhorias presentes na versão de Wii. Em novembro, o jogo ganhou a sua versão em 3D para Nintendo 3DS, nomeado Cave Story 3D. Mais tarde nesse mesmo mês, uma versão aprimorada do jogo original com conteúdos novos foi lançado com o nome Cave Story+. O jogo original com conteúdo adicional foi lançado para Nintendo 3DS em outubro de 2012. Um port de Cave Story+ para Nintendo Switch foi lançado em junho de 2017. A jogabilidade de ritmo acelerado de Cave Story gira em torno do personagem controlado pelo jogador, que acorda sofrendo amnésia e que deve explorar e explodir seu caminho através das novas áreas cavernosas com o objetivo de descobrir sua história de fundo e escapar da caverna. O personagem ganha acesso à novas áreas à medida que fortalece suas armas ao coletar cristais de experiência triangulares e resolve vários quebra-cabeças de plataforma....
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagem: Game Developers Conference (CC BY 2.0) ·