Controle do PlayStation
Nº Q3689266 ★★
Incomum · Saberes
Controle do PlayStation
O controle do PlayStation (modelo SCPH-1010) é o primeiro gamepad lançado pela Sony Computer Entertainment para o console PlayStation no lançamento em 3 de dezembro de 1994. O controle foi projetado por Teiyu Goto e baseado no do SNES, adicionando dois botões de ombro L2 e R2 e alças para melhorar a ergonomia do controle, nos botões de face, ao invés de utilizar números, foi utilizados símbolos círculo, X, quadrado e triângulo.
Último preço
—
Preço mínimo
—
Mediana 7 d
—
Vendas 30 d
0
Faixa 30 d
—
Em circulação
0
Cotação
mediana
mín – máx
vendas
Sem vendas no período
Ver tabela
| Data | mediana | Mín | Máx | vendas |
|---|
Histórico de vendas
- Última venda
- —
- Média 30 d
- —
- Mínima 30 d
- —
- Máxima 30 d
- —
- Vendas 7 d
- 0
- Vendas 30 d
- 0
Ainda sem vendas.
Vendas anônimas: sem comprador nem vendedor. Os números contam só vendas entre jogadores.
Na Wikipédia
O controle do PlayStation (modelo SCPH-1010) é o primeiro gamepad lançado pela Sony Computer Entertainment para o console PlayStation no lançamento em 3 de dezembro de 1994. O controle foi projetado por Teiyu Goto e baseado no do SNES, adicionando dois botões de ombro L2 e R2 e alças para melhorar a ergonomia do controle, nos botões de face, ao invés de utilizar números, foi utilizados símbolos círculo, X, quadrado e triângulo. Originalmente o círculo representaria sim, o X representaria o não, o quadrado representaria os menus e o triângulo representaria o ângulo de visão. O modelo vendido nos Estados Unidos era 10% maior que o vendido no Japão, em 1996 foi lançado o modelo model SCPH-1080 que possuía cabo maior e com um núcleo de ferrita.
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagem: Evan-Amos (Public domain) ·