CryEngine

Nº Q870033 ★★

Incomum · Literatura

CryEngine

CryEngine (tipicamente estilizado como CryENGINE) é uma engine de jogo usada no jogo de tiro em primeira pessoa Far Cry. A engine foi originalmente desenvolvida pela Crytek como uma demo tecnológica para a Nvidia, mas quando a companhia viu seu potencial, a transformou em um jogo.

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Na Wikipédia

CryEngine (tipicamente estilizado como CryENGINE) é uma engine de jogo usada no jogo de tiro em primeira pessoa Far Cry. A engine foi originalmente desenvolvida pela Crytek como uma demo tecnológica para a Nvidia, mas quando a companhia viu seu potencial, a transformou em um jogo. Quando placas de vídeo com suporte a sombreamento de pixels e vértices foram lançadas, a Crytek lançou a versão 1.2 da engine, que usava de algumas das suas capacidades para melhores gráficos. Posteriormente, a companhia desenvolveu a CryEngine 1.3, com suporte adicional a iluminação HDR. A engine foi licenciada à NCSoft para seu MMORPG Aion: The Tower of Eternity. No dia 30 de março de 2006, a Ubisoft adquiriu todas as propriedades intelectuais da franquia Far Cry e uma licença perpétua para o uso da edição Far Cry da CryEngine.

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagem: Crytek GmbH (Public domain) ·

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