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Digimon World DS

Jogo eletrônico de 2006

Digimon Story (デジモンストーリー, Dejimon Sutōrī), também conhecido como Digimon World DS no Ocidente, é um jogo eletrônico de RPG desenvolvido pela BEC e publicado pela Namco Bandai Games. Ele foi lançado para o Nintendo DS no Japão em 15 de junho de 2006 e na América do Norte em 7 de novembro do mesmo ano.

Nº Q1071044 ★★★

Rara · Jogos

Digimon World DS

Jogo eletrônico de 2006

Digimon Story (デジモンストーリー, Dejimon Sutōrī), também conhecido como Digimon World DS no Ocidente, é um jogo eletrônico de RPG desenvolvido pela BEC e publicado pela Namco Bandai Games. Ele foi lançado para o Nintendo DS no Japão em 15 de junho de 2006 e na América do Norte em 7 de novembro do mesmo ano.

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Digimon Story (デジモンストーリー, Dejimon Sutōrī), também conhecido como Digimon World DS no Ocidente, é um jogo eletrônico de RPG desenvolvido pela BEC e publicado pela Namco Bandai Games. Ele foi lançado para o Nintendo DS no Japão em 15 de junho de 2006 e na América do Norte em 7 de novembro do mesmo ano. É o primeiro título principal da série Story e é relacionado com a animação Digimon Savers. Digimon Story se passa em um futuro próximo. Outro mundo, chamado de Mundo Digital, começou a se espalhar dentro das redes de computadores. Não só isso, os Monstros Digitais chamam este mundo de sua casa. Sua existência foi mantida em segredo do público em geral pela DATS, uma unidade feita especialmente para investigar o Mundo Digital. No entanto, rumores de monstros nascendo de computadores, e os humanos que lutaram ao lado deles, começaram a se espalhar entre as crianças. O domador, que não tem nome, parte em uma jornada para descobrir, domar, aumentar, treinar e comandar mais de 230 Digimon únicos. O jogo apresenta vários ambientes e um sistema de combate baseada em turnos, podendo usar até três digimon ao mesmo tempo, e até seis podem estar na sua equipe. Foi incorporado a Digi Farm, um local para você deixar os digimon que não estão sendo usados. O desenvolvimento começou após o lançamento de Digital Monsters X-Evolution. Como Digimon não tinha muitos projetos, Ryo Mito decidiu começar um jogo. O projeto inicialmente seria algo próprio, mas assim que Digimon Savers começou a ser planejado, ele decidiu incorporar personagens e digimon da série. Seu objetivo com isso era atrair os fãs da animação para o jogo. Digimon Story teve uma boa recepção da crítica ao finalmente ser lançado; sua jogabilidade, mecânica de criação, captura e treinamento, e enredo foram elogiados...

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·

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