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Digital Anvil

Desenvolvedora norte-americana de jogos eletrônicos

Digital Anvil, Inc. (anteriormente Digital Anvil Holdings, Inc.) foi uma desenvolvedora de jogos eletrônicos americana de propriedade da Microsoft Game Studios (MGS) e localizada em Austin, no Texas. Foi fundada em 1996 pelos irmãos Erin e Chris Roberts, além de Tony Zurovec, Marten Davies, Craig Cox, John Miles, Eric Peterson e Robert Rodriguez, cujo são conhecidos por seus trabalhos na série Wing Commander da Origin Systems.

Nº Q835847 ★

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Digital Anvil

Desenvolvedora norte-americana de jogos eletrônicos

Digital Anvil, Inc. (anteriormente Digital Anvil Holdings, Inc.) foi uma desenvolvedora de jogos eletrônicos americana de propriedade da Microsoft Game Studios (MGS) e localizada em Austin, no Texas. Foi fundada em 1996 pelos irmãos Erin e Chris Roberts, além de Tony Zurovec, Marten Davies, Craig Cox, John Miles, Eric Peterson e Robert Rodriguez, cujo são conhecidos por seus trabalhos na série Wing Commander da Origin Systems.

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Vendas anônimas: sem comprador nem vendedor. Os números contam só vendas entre jogadores.

Na Wikipédia

Digital Anvil, Inc. (anteriormente Digital Anvil Holdings, Inc.) foi uma desenvolvedora de jogos eletrônicos americana de propriedade da Microsoft Game Studios (MGS) e localizada em Austin, no Texas. Foi fundada em 1996 pelos irmãos Erin e Chris Roberts, além de Tony Zurovec, Marten Davies, Craig Cox, John Miles, Eric Peterson e Robert Rodriguez, cujo são conhecidos por seus trabalhos na série Wing Commander da Origin Systems. Após o sucesso crítico do título de estreia da Digital Anvil, Starlancer, em dezembro de 2000 a Microsoft adquiriu o estúdio, colocando-os sob o braço da divisão de jogos eletrônicos da empresa, Microsoft Games (mais tarde rebatizada como Microsoft Game Studios), onde o foco era na criação de conteúdo exclusivo para o console da empresa, o Xbox, cujo seria lançado um ano depois. Durante a aquisição, muitos ativos e projetos da Digital Anvil foram reestruturados, o que ocasionou a saída de Chris Roberts. A partir de 2001, o estúdio foi colocado ao lado da Aces Game Studio, Access Software, Bungie e FASA Studio, que também compuseram a MGS. Em novembro de 2005, a Microsoft redistribuiu os funcionários da Digital Anvil ao redor de outras subsidiárias da MGS, como parte de uma reestruturação da divisão. O estúdio foi oficialmente dissolvido em 31 de janeiro de 2006.

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·

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