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DmC: Devil May Cry

Jogo eletrônico de 2013, desenvolvido pela Ninja Theory

Nº Q1826997 ★★★

Rara · Jogos

DmC: Devil May Cry

Jogo eletrônico de 2013, desenvolvido pela Ninja Theory

DmC: Devil May Cry ([DmC: デビル メイ クライ] Erro: {{japonês}}: o texto tem marcação itálica (ajuda), Debiru Mei Kurai Faibu) é um jogo eletrônico do gênero ação-aventura e hack and slash, desenvolvido pela Ninja Theory e publicado pela Capcom. O jogo é um reboot servindo como um reinicio da série Devil May Cry, e o primeiro que não foi produzido diretamente pela Capcom, em vez disso, a produção foi tratada pelo estúdio inglês Ninja Theory, enquanto as filiais japonesas e americanas da Capcom supervisionaram a produção criativa e logística do...

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DmC: Devil May Cry ([DmC: デビル メイ クライ] Erro: {{japonês}}: o texto tem marcação itálica (ajuda), Debiru Mei Kurai Faibu) é um jogo eletrônico do gênero ação-aventura e hack and slash, desenvolvido pela Ninja Theory e publicado pela Capcom. O jogo é um reboot servindo como um reinicio da série Devil May Cry, e o primeiro que não foi produzido diretamente pela Capcom, em vez disso, a produção foi tratada pelo estúdio inglês Ninja Theory, enquanto as filiais japonesas e americanas da Capcom supervisionaram a produção criativa e logística do jogo. O jogo foi lançado em 15 de janeiro de 2013 para PlayStation 3 e Xbox 360, e em 25 de janeiro de 2013 para Microsoft Windows. Anunciado em 2010 durante o Tokyo Game Show, o jogo decorre numa realidade alternativa da série Devil May Cry. É focado no personagem Dante, na casa dos vinte anos, capaz de usar poderes sobrenaturais que se encontra sobre ataque de Limbo, uma cidade sensível e povoada por demônios. A re-imaginação da série Devil May Cry foi requisitada pela Capcom, resultando num videojogo feito de uma perspectiva Ocidental em contraste com os jogos antecedentes. A Capcom deu assistência à Ninja Theory na construção da jogabilidade para ficar reminiscente com os jogos anteriores. Uma nova edição remasterizada do jogo intitulada DmC Devil May Cry: Definitive Edition, com uma versão melhorada que inclu inovos trajes e novos recursos de jogabilidade, como um sistema de mira manual, e com novos modos de jogo, e com todos os conteúdos adicionais para download, foi lançada em 10 de março de 2015 para PlayStation 4 e Xbox One. A versão Definitive Edition e a versão original para PC foram desenvolvidas pela QLOC. A reacção inicial foi bastante negativa em resultado da descaracterização do Dante, apesar da imprensa especializada considerar tais...

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·

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