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Don't Starve

Jogo eletrônico de 2013

Nº Q3208174 ★★★

Rara · Jogos

Don't Starve

Jogo eletrônico de 2013

Don't Starve é um jogo eletrônico de ação-aventura com elementos de sobrevivência e roguelike desenvolvido e publicado pela Klei Entertainment. O jogo foi inicialmente lançado através do software Steam da Valve Corporation para Microsoft Windows, Linux e OS X no dia 23 de abril de 2013.

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Don't Starve é um jogo eletrônico de ação-aventura com elementos de sobrevivência e roguelike desenvolvido e publicado pela Klei Entertainment. O jogo foi inicialmente lançado através do software Steam da Valve Corporation para Microsoft Windows, Linux e OS X no dia 23 de abril de 2013. No ano seguinte, o jogo foi portado para o PlayStation 4 com o nome de Don't Starve: Giant Edition. Posteriormente, essa versão seria ainda adaptada para o PlayStation Vita e PlayStation 3, em setembro de 2014 e junho de 2015, respectivamente; além de uma versão para Wii U em março e para Xbox One em agosto do mesmo ano. Já a versão para iOS, renomeada Don't Starve: Pocket Edition, foi lançada em 9 de julho de 2015. Por fim, foram lançados conteúdos adicionais para download, intitulados Reign of Giants, em abril de 2014; Shipwrecked em Março de 2026; Hamlet em Maio de 2019. Uma extensão, chamada Don't Starve Together, foi lançada gratuitamente para todos os jogadores em 3 de junho de 2015, tendo posteriormente se tornado um jogo standalone. O jogo conta a história de um cientista chamado Wilson, que se vê num mundo escuro e sombrio e precisa sobreviver o máximo que conseguir. Para isso, o jogador deve manter Wilson saudável, bem alimentado e mentalmente estável, evitando os inimigos sobrenaturais e surreais que tentam atacá-lo e devorá-lo. O modo "Aventura" acrescenta uma certa profundidade ao enredo, antagonizando Wilson contra um vilão chamado Maxwell. Don't Starve foi o primeiro jogo da Klei do gênero sobrevivência. O jogo foi influenciado por Minecraft, que iniciou a popularização desse conceito, e também pelo cineasta Tim Burton. A crítica especializada recebeu bem o jogo, elogiando seu estilo de arte original, sua música e sua variabilidade de mortes do jogador, sendo que os principais defeitos apontados resumiram-se na dificuldade...

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·

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