GoldSrc

Nº Q369990 ★★★

Rara · Literatura

GoldSrc

GoldSrc (ou GoldSource) é o primeiro motor de jogo desenvolvido pela Valve desde a sua fundação até o lançamento de seu primeiro jogo: Half-Life. É baseado no código-fonte do primeiro jogo da série Quake, desenvolvido pela id Software.

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GoldSrc (ou GoldSource) é o primeiro motor de jogo desenvolvido pela Valve desde a sua fundação até o lançamento de seu primeiro jogo: Half-Life. É baseado no código-fonte do primeiro jogo da série Quake, desenvolvido pela id Software. Consequentemente, fora utilizado na criação de futuros títulos da Valve, como Day of Defeat, Team Fortress e Counter-Strike. Foi substituído pelo Source Engine com a chegada de Counter-Strike: Source e Half-Life 2 em 2004. Contudo, isso não impediu o seu licenciamento para desenvolvedores terceiros (third-party), suporte por meio de atualizações periódicas e a sua popularização e utilização (devido à sua relativa simplicidade) por jogadores para criar modificações e jogos independentes (ou indies) como Afraid of Monsters, Cry of Fear e Sven Co-op. Nexon Corporation, por exemplo, licenciou o GoldSrc para desenvolver Counter-Strike Online.

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagem: Valve Corporation (Public domain) ·

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