Halo 4
Jogo eletrônico de 2012
Nº Q45028 ★★★
Rara · Jogos
Halo 4
Jogo eletrônico de 2012
Halo 4 é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela 343 Industries e publicado pela Microsoft Studios exclusivamente para o Xbox 360. É o quarto segmento da linha principal e o sétimo no geral da franquia Halo, o jogo foi lançado em 6 de novembro de 2012.
Último preço
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Preço mínimo
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Mediana 7 d
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Vendas 30 d
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Faixa 30 d
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Em circulação
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Cotação
mediana
mín – máx
vendas
Sem vendas no período
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Histórico de vendas
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Ainda sem vendas.
Vendas anônimas: sem comprador nem vendedor. Os números contam só vendas entre jogadores.
Na Wikipédia
Halo 4 é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela 343 Industries e publicado pela Microsoft Studios exclusivamente para o Xbox 360. É o quarto segmento da linha principal e o sétimo no geral da franquia Halo, o jogo foi lançado em 6 de novembro de 2012. Halo 4 é o primeiro de uma nova trilogia de jogos da franquia Halo, nomeada de "trilogia Reclaimer" ("trilogia Reclamante" em tradução livre). Halo 4 começa quatro anos após o final de Halo 3, seguindo o supersoldado humano ciberneticamente aprimorado, Master Chief, e sua constructo IA Cortana, enquanto encontram ameaças desconhecidas ao explorar um planeta de uma civilização antiga. O jogador assume o papel de Master Chief, que luta contra uma nova facção que se separou dos remanescentes do Covenant, uma antiga aliança militar de raças alienígenas, e contra os guerreiros mecânicos do império Forerunner, conhecidos como Prometheans. O jogo apresenta uma seleção de armas, inimigos e modos de jogo que não estão presentes nos títulos anteriores da série. O desenvolvimento de Halo 4 começou em 2009 e continuou até setembro de 2012. Halo 4 é o primeiro título original da 343 Industries na série Halo - anteriormente, o desenvolvimento da série principal era realizado pela Bungie, criadora da franquia. No processo de desenvolvimento, a 343 Industries decidiu explorar a ficção Forerunner no universo Halo, levando a equipe a projetar um novo cenário, inimigos e antagonista principal. Os personagens e ativos existentes receberam revisões visuais, recriados do zero e a captura de movimento foi usada para animação em cutscenes. Um objetivo da história de Halo 4 era incorporar mais elementos humanos; para conseguir isso, os desenvolvedores optaram por aprofundar o relacionamento entre os dois protagonistas, Master Chief e Cortana. Vários estúdios externos ajudaram a 343 Industries no desenvolvimento de Halo...
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagem: Xbox MENA (CC BY 3.0) ·