I

Infinite Space

Videojogo de 2009

Infinite Space (無限航路, Mugen Kōro) é um jogo eletrônico de RPG co-desenvolvido pela Nude Maker e pela PlatinumGames para Nintendo DS. Ele foi publicado pela Sega em 2009 no Japão e em 2010 no ocidente.

Nº Q2619957 ★★

Incomum · Jogos

Infinite Space

Videojogo de 2009

Infinite Space (無限航路, Mugen Kōro) é um jogo eletrônico de RPG co-desenvolvido pela Nude Maker e pela PlatinumGames para Nintendo DS. Ele foi publicado pela Sega em 2009 no Japão e em 2010 no ocidente.

Último preço

—

Preço mínimo

—

Mediana 7 d

—

Vendas 30 d

0

Faixa 30 d

—

Em circulação

0

Cotação

Ver tabela
Datamediana MínMáxvendas

Histórico de vendas

Última venda
—
Média 30 d
—
Mínima 30 d
—
Máxima 30 d
—
Vendas 7 d
0
Vendas 30 d
0

Ainda sem vendas.

Vendas anônimas: sem comprador nem vendedor. Os números contam só vendas entre jogadores.

Na Wikipédia

Infinite Space (無限航路, Mugen Kōro) é um jogo eletrônico de RPG co-desenvolvido pela Nude Maker e pela PlatinumGames para Nintendo DS. Ele foi publicado pela Sega em 2009 no Japão e em 2010 no ocidente. O enredo de ficção científica, ambientado na Pequena e na Grande Nuvem de Magalhães, acompanha a vida e o crescimento de Yuri enquanto ele enfrenta a expansão agressiva do Império Lugovaliano e, em seguida, uma ameaça alienígena maior. A jogabilidade envolve a frota de Yuri viajando pelas galáxias, lutando tanto em batalhas roteirizadas quanto em encontros aleatórios, com o sistema de batalha apresentando comandos em tempo real e com as naves e a tripulação personalizáveis. O jogo foi produzido como parte de um acordo de publicação de quatro jogos entre a PlatinumGames e a Sega. Ele foi promovido no Japão com um curta-metragem de anime co-produzido pela Gonzo e Production I.G., lançado em várias partes em japonês e inglês. Recebeu críticas geralmente positivas, com elogios à narrativa e às mecânicas de jogabilidade. Uma reclamação comum entre os críticos japoneses e ocidentais foi sua alta dificuldade. Suas vendas foram abaixo do esperado, totalizando 200.000 unidades em todo o mundo, o que foi atribuído aos custos de fabricação dos cartuchos e ao nicho de apelo da narrativa.

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·

Cartas próximas

Ver a ficha

Confirmação