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Lobisomem (jogo)

Jogo

Lobisomem é um jogo de dedução social, criado por Dimitry Davidoff (em russo: Дми́трий Давы́дов, transl. Dmitry Davydov) com o nome de Máfia no ano de 1986. O jogo gera um conflito entre dois grupos: uma minoria informada (os lobisomens) e uma maioria não informadas (aldeões).

Nº Q15720587 ★★★★

Super rara · Jogos

Lobisomem (jogo)

Jogo

Lobisomem é um jogo de dedução social, criado por Dimitry Davidoff (em russo: Дми́трий Давы́дов, transl. Dmitry Davydov) com o nome de Máfia no ano de 1986. O jogo gera um conflito entre dois grupos: uma minoria informada (os lobisomens) e uma maioria não informadas (aldeões).

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Lobisomem é um jogo de dedução social, criado por Dimitry Davidoff (em russo: Дми́трий Давы́дов, transl. Dmitry Davydov) com o nome de Máfia no ano de 1986. O jogo gera um conflito entre dois grupos: uma minoria informada (os lobisomens) e uma maioria não informadas (aldeões). No início do jogo, a cada jogador é atribuído, secretamente, uma função afiliada a uma das duas equipes. O jogo se alterna em dois períodos alternados: primeiro, à noite, onde os personagens noturno possuem o poder de matar (eliminar) ou converter um jogador escolhido, e segundo, os personagens diurnos, no qual os jogadores que sobreviveram debatem as identidades dos jogadores e votam para eliminar um suspeito. O jogo continua até uma das facções atinjam sua condição de vitória: para os aldeões, isso geralmente significa eliminar a minoria do mal, enquanto para a minoria isso geralmente significa alcançar a paridade numérica com a vila e eliminar quaisquer grupos rivais.

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·

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