Lobisomem (jogo)
Jogo
Lobisomem é um jogo de dedução social, criado por Dimitry Davidoff (em russo: Дми́трий Давы́дов, transl. Dmitry Davydov) com o nome de Máfia no ano de 1986. O jogo gera um conflito entre dois grupos: uma minoria informada (os lobisomens) e uma maioria não informadas (aldeões).
Nº Q15720587 ★★★★
Super rara · Jogos
Lobisomem (jogo)
Jogo
Lobisomem é um jogo de dedução social, criado por Dimitry Davidoff (em russo: Дми́трий Давы́дов, transl. Dmitry Davydov) com o nome de Máfia no ano de 1986. O jogo gera um conflito entre dois grupos: uma minoria informada (os lobisomens) e uma maioria não informadas (aldeões).
Último preço
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Preço mínimo
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Mediana 7 d
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Vendas 30 d
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Faixa 30 d
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Em circulação
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Cotação
mediana
mín – máx
vendas
Sem vendas no período
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Histórico de vendas
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Ainda sem vendas.
Vendas anônimas: sem comprador nem vendedor. Os números contam só vendas entre jogadores.
Na Wikipédia
Lobisomem é um jogo de dedução social, criado por Dimitry Davidoff (em russo: Дми́трий Давы́дов, transl. Dmitry Davydov) com o nome de Máfia no ano de 1986. O jogo gera um conflito entre dois grupos: uma minoria informada (os lobisomens) e uma maioria não informadas (aldeões). No início do jogo, a cada jogador é atribuído, secretamente, uma função afiliada a uma das duas equipes. O jogo se alterna em dois períodos alternados: primeiro, à noite, onde os personagens noturno possuem o poder de matar (eliminar) ou converter um jogador escolhido, e segundo, os personagens diurnos, no qual os jogadores que sobreviveram debatem as identidades dos jogadores e votam para eliminar um suspeito. O jogo continua até uma das facções atinjam sua condição de vitória: para os aldeões, isso geralmente significa eliminar a minoria do mal, enquanto para a minoria isso geralmente significa alcançar a paridade numérica com a vila e eliminar quaisquer grupos rivais.
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·