Maxis

Desenvolvedora de jogos eletrônicos

Nº Q220317 ★★

Incomum · Organizações

Maxis

Desenvolvedora de jogos eletrônicos

Maxis é uma desenvolvedora norte-americana de jogos eletrônicos e divisão da Electronic Arts (EA). O estúdio foi fundado em 1987 por Will Wright e Jeff Braun, e adquirido pela EA em 1997. A Maxis é reconhecida por seus jogos de simulação, The Sims, SimCity e Spore.

Último preço

—

Preço mínimo

—

Mediana 7 d

—

Vendas 30 d

0

Faixa 30 d

—

Em circulação

0

Cotação

Ver tabela
Datamediana MínMáxvendas

Histórico de vendas

Última venda
—
Média 30 d
—
Mínima 30 d
—
Máxima 30 d
—
Vendas 7 d
0
Vendas 30 d
0

Ainda sem vendas.

Vendas anônimas: sem comprador nem vendedor. Os números contam só vendas entre jogadores.

Na Wikipédia

Maxis é uma desenvolvedora norte-americana de jogos eletrônicos e divisão da Electronic Arts (EA). O estúdio foi fundado em 1987 por Will Wright e Jeff Braun, e adquirido pela EA em 1997. A Maxis é reconhecida por seus jogos de simulação, The Sims, SimCity e Spore. O estúdio da Maxis em Emeryville foi fechado em março de 2015, movendo o desenvolvimento de títulos da Maxis para outros estúdios. Funcionários do estúdio em Emeryville receberam "oportunidades para explorar" outras posições dentro da Maxis e outros estúdios da EA. Em uma reestruturação organizacional em setembro de 2015, a equipe da Maxis foi movida para funcionar junto com a EA Mobile.

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagem: SVG by CellarDoor85 (Public domain) ·

Cartas próximas

Confirmação