Maxis
Desenvolvedora de jogos eletrônicos
Nº Q220317 ★★
Incomum · Organizações
Maxis
Desenvolvedora de jogos eletrônicos
Maxis é uma desenvolvedora norte-americana de jogos eletrônicos e divisão da Electronic Arts (EA). O estúdio foi fundado em 1987 por Will Wright e Jeff Braun, e adquirido pela EA em 1997. A Maxis é reconhecida por seus jogos de simulação, The Sims, SimCity e Spore.
Último preço
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Preço mínimo
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Mediana 7 d
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Vendas 30 d
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Faixa 30 d
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Em circulação
0
Cotação
mediana
mín – máx
vendas
Sem vendas no período
Ver tabela
| Data | mediana | Mín | Máx | vendas |
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Histórico de vendas
- Última venda
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- Média 30 d
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- Mínima 30 d
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- Máxima 30 d
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- Vendas 7 d
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- Vendas 30 d
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Ainda sem vendas.
Vendas anônimas: sem comprador nem vendedor. Os números contam só vendas entre jogadores.
Na Wikipédia
Maxis é uma desenvolvedora norte-americana de jogos eletrônicos e divisão da Electronic Arts (EA). O estúdio foi fundado em 1987 por Will Wright e Jeff Braun, e adquirido pela EA em 1997. A Maxis é reconhecida por seus jogos de simulação, The Sims, SimCity e Spore. O estúdio da Maxis em Emeryville foi fechado em março de 2015, movendo o desenvolvimento de títulos da Maxis para outros estúdios. Funcionários do estúdio em Emeryville receberam "oportunidades para explorar" outras posições dentro da Maxis e outros estúdios da EA. Em uma reestruturação organizacional em setembro de 2015, a equipe da Maxis foi movida para funcionar junto com a EA Mobile.
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagem: SVG by CellarDoor85 (Public domain) ·