Medieval: Total War

Vídeojogo de 2002

Medieval: Total War é um jogo de computador baseado em estratégia por turnos e táticas em tempo real que foi desenvolvido pela Creative Assembly e lançado pela Activision. Ambientado na Idade Média, é o segundo jogo da série Total War, sucessor do primeiro título, Shogun: Total War.

Nº Q1415062 ★★★

Rara · Jogos

Medieval: Total War

Vídeojogo de 2002

Medieval: Total War é um jogo de computador baseado em estratégia por turnos e táticas em tempo real que foi desenvolvido pela Creative Assembly e lançado pela Activision. Ambientado na Idade Média, é o segundo jogo da série Total War, sucessor do primeiro título, Shogun: Total War.

Último preço

—

Preço mínimo

—

Mediana 7 d

—

Vendas 30 d

0

Faixa 30 d

—

Em circulação

0

Cotação

Ver tabela
Datamediana MínMáxvendas

Histórico de vendas

Última venda
—
Média 30 d
—
Mínima 30 d
—
Máxima 30 d
—
Vendas 7 d
0
Vendas 30 d
0

Ainda sem vendas.

Vendas anônimas: sem comprador nem vendedor. Os números contam só vendas entre jogadores.

№ Edições numeradas · 0 cunhadas Próximo n.º 1 · Pontos ×3
Na Wikipédia

Medieval: Total War é um jogo de computador baseado em estratégia por turnos e táticas em tempo real que foi desenvolvido pela Creative Assembly e lançado pela Activision. Ambientado na Idade Média, é o segundo jogo da série Total War, sucessor do primeiro título, Shogun: Total War. Originalmente anunciado em agosto de 2001, o jogo foi lançado na América do Norte em 20 de agosto de 2002 e na Europa em 30 de agosto. Medieval possui uma engine semelhante ao Shogun: Total War. O jogador constrói um império dinástico, em um cenário que conta com Europa, o Norte da África e o Oriente Médio, no período de 1087 a 1453. A jogabilidade é ao mesmo tempo estratégica e tática, a nível estratégico o jogo é jogado em turnos, onde é possível administrar o império, movimentar tropas, agentes e realizar melhorias no próprio território, enquanto a nível tático, o jogo se desenvolve em tempo real, em um campo de batalha 3D, onde a liderança do jogador, a frente de numerosos guerreiros, poderá fazer a diferença entre uma brilhante vitória e uma ultrajante e abjeta derrota. Medieval: Total War recebeu elogios dos avaliadores, com vários críticos elogiando-o como um marco nos jogos de mesmo gênero. As batalhas em tempo real foram elogiadas por seu realismo, bem como novo recurso de batalhas de cerco. No entanto o jogo recebeu algumas críticas, acerca do controle das unidades. A profundidade e complexidade da parte estratégica, também foi bem recebida pelos críticos, juntamente com a fidelidade histórica. O jogo foi um sucesso comercial, estando do topo das paradas britânicas de lançamentos de jogos.

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagem: Creative Assembly (Public domain) ·

Cartas próximas

Ver a ficha

Confirmação