Notch

Programador de videogames sueco, fundador da Mojang e criador do Minecraft

Nº Q266224 ★★★★

Super rara · Personalidades

Notch

Programador de videogames sueco, fundador da Mojang e criador do Minecraft

Markus Alexej Persson (Estocolmo, 1 de junho de 1979), mais conhecido como Notch, é um programador e designer de jogos eletrônicos sueco. É conhecido por criar o videogame sandbox Minecraft, que se tornou o jogo de videogame mais vendido da história, e por fundar a empresa de desenvolvimento de videogames Mojang Studios em 2009.

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Markus Alexej Persson (Estocolmo, 1 de junho de 1979), mais conhecido como Notch, é um programador e designer de jogos eletrônicos sueco. É conhecido por criar o videogame sandbox Minecraft, que se tornou o jogo de videogame mais vendido da história, e por fundar a empresa de desenvolvimento de videogames Mojang Studios em 2009. Persson começou a desenvolver videogames muito cedo, fazendo jogos tanto profissionalmente quanto por prazer durante grande parte de sua vida. Ele alcançou sucesso crítico com a publicação de uma versão inicial do Minecraft em 2009. Antes do lançamento oficial do jogo no varejo em 2011, ele vendeu mais de dez milhões de cópias. Após este ponto, Persson deixou o cargo de designer-chefe e transferiu a autoridade criativa para Jens Bergensten. Em setembro de 2014, Persson anunciou em seu site pessoal que havia concluído que "[não tinha a conexão com seus fãs que pensava ter]", que havia "se tornado um símbolo" e que não desejava ser responsável pela operação cada vez maior da Mojang. Persson deixou a Mojang em novembro daquele ano, vendendo sua empresa para a Microsoft por US$ 2,5 bilhões. Como acionista majoritário, a aquisição tornou Persson um bilionário. Desde 2016, várias postagens de Persson no Twitter sobre questões de homossexualidade, raça e direitos transgênero causaram controvérsias públicas. Em 2019, suas postagens foram censuradas pela Microsoft, que posteriormente removeu as menções ao seu nome do Minecraft (excluindo uma instância nos créditos finais do jogo) e não o convidou para a celebração do décimo aniversário do jogo. Em 2015, ele cofundou um estúdio de jogos separado chamado Rubberbrain, que foi relançado em 2024 como Bitshift Entertainment.

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagem: Official GDC (CC BY 2.0) ·

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