Phantom Dust
Jogo eletrônico de 2004
Phantom Dust (ファントムダスト) é um jogo de ação e estratégia em tempo real de 2004 desenvolvido pela Microsoft Game Studios Japan e publicado pela Microsoft Game Studios para o console Xbox. O jogo foi lançado no Japão em 23 de setembro de 2004 e na América do Norte em 15 de março de 2005, licenciado para lançamento na América do Norte pela Majesco Sales.
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Phantom Dust
Jogo eletrônico de 2004
Phantom Dust (ファントムダスト) é um jogo de ação e estratégia em tempo real de 2004 desenvolvido pela Microsoft Game Studios Japan e publicado pela Microsoft Game Studios para o console Xbox. O jogo foi lançado no Japão em 23 de setembro de 2004 e na América do Norte em 15 de março de 2005, licenciado para lançamento na América do Norte pela Majesco Sales.
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Phantom Dust (ファントムダスト) é um jogo de ação e estratégia em tempo real de 2004 desenvolvido pela Microsoft Game Studios Japan e publicado pela Microsoft Game Studios para o console Xbox. O jogo foi lançado no Japão em 23 de setembro de 2004 e na América do Norte em 15 de março de 2005, licenciado para lançamento na América do Norte pela Majesco Sales. Phantom Dust é um jogo de ação/estratégia com elementos de jogos de cartas colecionáveis digitais. Ocorrendo em uma Terra pós-apocalíptica, o personagem do jogador sem nome deve interagir com os poucos postos avançados humanos que restam, todos os quais sofreram uma forma de amnésia, para entender o que aconteceu com o planeta. Ao longo do jogo, o jogador assume missões para coletar artefatos do passado para ajudar a juntar as peças do passado, e onde eles se enfrentam em batalhas com outros personagens não-jogadores. O jogador coleta inúmeras habilidades completando missões, que são usadas para montar "arsenais" personalizados que eles levam para arenas de batalha contra inimigos. O jogo também incluía um modo multiplayer, permitindo que os jogadores competissem entre si usando seus arsenais. A Microsoft procurou usar o Phantom Dust para atrair um mercado maior no Japão para o Xbox, trazendo Yukio Futatsugi, diretor da Panzer Dragoon, para projetar e produzir o jogo. Mais tarde, decidiu-se localizar e lançar para os mercados ocidentais. Phantom Dust foi geralmente bem recebido, mas não foi um sucesso comercial. Na E3 2014, um remake de Phantom Dust foi anunciado para o Xbox One, a ser desenvolvido pela Darkside Game Studios. No entanto, devido a questões monetárias, a Microsoft decidiu cancelar o remake, levando ao fechamento do Darkside. Uma versão remasterizada do jogo desenvolvida pela Code Mystics foi lançada em maio de 2017 para Microsoft Windows e Xbox One.
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·
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