Pikmin
Videojogo de 2001
Nº Q1198484 ★★
Incomum · Jogos
Pikmin
Videojogo de 2001
Pikmin (ピクミン, Pikumin) é um jogo de estratégia em tempo real e puzzles desenvolvido e publicado pela Nintendo para o console Nintendo GameCube em 2001. Pikmin foi desenvolvido pelo produtor Shigeru Miyamoto.
Último preço
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Preço mínimo
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Mediana 7 d
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Vendas 30 d
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Faixa 30 d
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Em circulação
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Cotação
mediana
mín – máx
vendas
Sem vendas no período
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| Data | mediana | Mín | Máx | vendas |
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Histórico de vendas
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- Média 30 d
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- Vendas 30 d
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Ainda sem vendas.
Vendas anônimas: sem comprador nem vendedor. Os números contam só vendas entre jogadores.
Na Wikipédia
Pikmin (ピクミン, Pikumin) é um jogo de estratégia em tempo real e puzzles desenvolvido e publicado pela Nintendo para o console Nintendo GameCube em 2001. Pikmin foi desenvolvido pelo produtor Shigeru Miyamoto. A história do jogo se concentra em um piloto alienígena chamado Capitão Olimar, que cai em um planeta misterioso e precisa fazer uso de uma espécie nativa chamada "Pikmin" para encontrar as peças desaparecidas de sua nave, a fim de escapar do planeta dentro do período de 30 dias. Os jogadores assumem o controle de Olimar e dirigem as diferentes variedades de Pikmin para explorar os vários níveis do jogo, superando obstáculos e derrotando criaturas hostis, a fim de encontrar e recuperar as partes da nave perdidas. O jogo foi um sucesso de crítica e gerou uma série de sequências, começando com Pikmin 2, que foi lançado em 2004. O jogo foi portado para o Wii em 2008 sob o título New Play Control!, enquanto uma remasterização em alta definição foi lançada para Nintendo Switch em 2023.
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·