Q*bert
Videojogo de 1982
Nº Q1565343 ★★
Incomum · Jogos
Q*bert
Videojogo de 1982
Q*bert é um jogo de arcade desenvolvido e publicado pela Gottlieb em 1982. É um jogo de ação em 2D com elementos de quebra-cabeça, que usa gráficos "isométricos" que criam um efeito pseudo-3D e serve como o precursor dos jogos em plataforma isométricos.
Último preço
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Preço mínimo
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Mediana 7 d
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Vendas 30 d
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Faixa 30 d
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Em circulação
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Cotação
mediana
mín – máx
vendas
Sem vendas no período
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| Data | mediana | Mín | Máx | vendas |
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Histórico de vendas
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Ainda sem vendas.
Vendas anônimas: sem comprador nem vendedor. Os números contam só vendas entre jogadores.
Na Wikipédia
Q*bert é um jogo de arcade desenvolvido e publicado pela Gottlieb em 1982. É um jogo de ação em 2D com elementos de quebra-cabeça, que usa gráficos "isométricos" que criam um efeito pseudo-3D e serve como o precursor dos jogos em plataforma isométricos. O objetivo do jogo é mudar a cor de cada bloco da pirâmide fazendo o personagem da tela pular desde o topo desviando dos inimigos e obstáculos. O jogador usa o joystick para controlar o personagem. O jogo foi concebido por Warren Davis e Jeff Lee. Jeff desenhou o personagem título e o conceito original, enquanto foi desenvolvido e finalizado por Warren. Originalmente foram escolhidos três nomes para o jogo durante seu desenvolvimento, foram eles Cubes, Snots And Boogers e @!#?@!. O personagem teve seu próprio desenho animado nos anos 80, como um dos segmentos do programa Saturday Supercade. Além disso fez participações especiais nos filmes Detona Ralph de 2012 e Pixels de 2015. Atualmente a franquia pertence a Sony Pictures Entertainment.
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagem: Marcin Wichary from San Francisco, Calif. (CC BY 2.0) ·