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Rare Replay

Compilação de jogos eletrônicos de 2015 desenvolvida pela Rare

Nº Q20538675 ★★

Incomum · Jogos

Rare Replay

Compilação de jogos eletrônicos de 2015 desenvolvida pela Rare

Rare Replay é uma compilação de trinta jogos eletrônicos, lançada em 2015 para comemorar os trinta anos de história da desenvolvedora de jogos eletrônicos britânica Rare, e sua predecessora, a Ultimate Play the Game. Os jogos emulados são de diversos gêneros e consoles, desde o ZX Spectrum ao Xbox 360, mantendo todas as características e erros dos originais, com poucas modificações.

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Ainda sem vendas.

Vendas anônimas: sem comprador nem vendedor. Os números contam só vendas entre jogadores.

Na Wikipédia

Rare Replay é uma compilação de trinta jogos eletrônicos, lançada em 2015 para comemorar os trinta anos de história da desenvolvedora de jogos eletrônicos britânica Rare, e sua predecessora, a Ultimate Play the Game. Os jogos emulados são de diversos gêneros e consoles, desde o ZX Spectrum ao Xbox 360, mantendo todas as características e erros dos originais, com poucas modificações. A compilação adiciona cheats (trapaça) para tornar os jogos mais antigos mais fáceis. O progresso do jogador é recompensado com conteúdo de making-of dos jogos, além de entrevistas sobre os jogos não lançados da Rare. A compilação foi uma de várias ideias que a Rare considerou para a celebração de seu trigésimo aniversário. Inspirada pelos fãs, futuras funções de retrocompatibilidade do Xbox One, e o desejo de conectar o passado e o futuro da Rare, a empresa escolheu 30 de seus 120 jogos que melhor lhe representavam. A empresa priorizou jogos com personagens e ambientes originais da empresa. A Rare incorporou quatro emuladores no pacote, e trabalhou com a Microsoft para usar a emulação de Xbox 360, até então não anunciada. Rare Replay foi lançada como uma compilação exclusiva do Xbox One, em 4 de agosto de 2015. As críticas sobre Rare Replay foram geralmente favoráveis. Os avaliadores apreciaram o design da capa e chamaram o lançamento de um novo pináculo para compilações. Alguns elogiaram certas características, mas também criticaram problemas na emulação do Xbox 360 e na instalação dos jogos. Dentre os títulos, os críticos preferiram os clássicos de Nintendo 64, especialmente Blast Corps, e não gostaram de Perfect Dark Zero, Grabbed by the Ghoulies, e os jogos Spectrum. Algumas publicações lamentaram a ausência de Donkey Kong Country e GoldenEye 007, devido aos inevitáveis problemas de licenciamento, enquanto outros pensaram que o pacote estava bem, mesmo sem eles....

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·

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