Resident Evil 4
Jogo eletrônico de 2005 desenvolvido pela Capcom
Nº Q275950 ★★★★
Super rara · Jogos
Resident Evil 4
Jogo eletrônico de 2005 desenvolvido pela Capcom
Resident Evil 4 é um jogo eletrônico de survival horror desenvolvido e publicado pela Capcom para o GameCube em 2005. É o sexto jogo principal da franquia Resident Evil.
Último preço
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Preço mínimo
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Mediana 7 d
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Vendas 30 d
0
Faixa 30 d
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Em circulação
0
Cotação
mediana
mín – máx
vendas
Sem vendas no período
Ver tabela
| Data | mediana | Mín | Máx | vendas |
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Histórico de vendas
- Última venda
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- Média 30 d
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- Mínima 30 d
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- Máxima 30 d
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- Vendas 7 d
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- Vendas 30 d
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Ainda sem vendas.
Vendas anônimas: sem comprador nem vendedor. Os números contam só vendas entre jogadores.
Na Wikipédia
Resident Evil 4 é um jogo eletrônico de survival horror desenvolvido e publicado pela Capcom para o GameCube em 2005. É o sexto jogo principal da franquia Resident Evil. Os jogadores controlam o agente especial Leon S. Kennedy em uma missão para resgatar Ashley Graham, filha do presidente dos Estados Unidos, que foi sequestrada por um culto religioso na zona rural da Espanha. Leon enfrenta hordas de inimigos infectados por um parasita que controla mentes e reencontra a espiã e mercenária Ada Wong. Diferentemente dos ângulos de câmera fixos e da jogabilidade mais lenta dos jogos anteriores da série, Resident Evil 4 apresenta um sistema de câmera dinâmico e uma jogabilidade focada na ação. O desenvolvimento de Resident Evil 4 para PlayStation 2 começou em 1999. Quatro versões propostas foram descartadas; a primeira foi dirigida por Hideki Kamiya, mas o criador da série, Shinji Mikami, achou que se distanciava demais dos jogos anteriores, então foi eventualmente transformada em Devil May Cry (2001). Outras versões foram descartadas até que Mikami assumiu a direção daquela que se tornou a versão final. O jogo foi anunciado como parte do Capcom Five, uma colaboração entre a Capcom e a Nintendo para criar cinco títulos exclusivos para GameCube. Resident Evil 4 foi aclamado por sua história, jogabilidade, gráficos, dublagem e personagens, sendo considerado um dos melhores jogos de todos os tempos e ganhando diversos prêmios de Jogo do Ano em 2005. Foi adaptado para diversos formatos e tornou-se um sucesso multiplataforma, vendendo 14,7 milhões de cópias até março de 2025. Influenciou a evolução dos gêneros survival horror e de terceira pessoa, popularizando a visão em terceira pessoa "sobre o ombro" usada em jogos como Gears of War (2006), Dead Space (2008) e The Last of Us (2013). Foi seguido por Resident Evil 5, lançado em...
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagem: Capcom France (CC BY 3.0) ·