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Shogun: Total War

Jogo eletrônico de 2000

Shogun: Total War é um jogo eletrônico de estratégia por turnos e táticas em tempo real desenvolvido pela Creative Assembly e publicado pela Electronic Arts. É o primeiro título da série Total War e foi lançado exclusivamente para Microsoft Windows em junho de 2000.

Nº Q528310 ★★★

Rara · Jogos

Shogun: Total War

Jogo eletrônico de 2000

Shogun: Total War é um jogo eletrônico de estratégia por turnos e táticas em tempo real desenvolvido pela Creative Assembly e publicado pela Electronic Arts. É o primeiro título da série Total War e foi lançado exclusivamente para Microsoft Windows em junho de 2000.

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Shogun: Total War é um jogo eletrônico de estratégia por turnos e táticas em tempo real desenvolvido pela Creative Assembly e publicado pela Electronic Arts. É o primeiro título da série Total War e foi lançado exclusivamente para Microsoft Windows em junho de 2000. A história se passa no período Sengoku do Japão e envolve o jogador assumir o controle do líder de um clã e tentar conquistar toda a nação, assim assumindo a posição de xogum. A jogabilidade por turnos foca em um mapa do Japão medieval onde as ações do jogador são influenciadas por forças militares, religião, diplomacia, espionagem e economia, enquanto as batalhas são travadas em tempo real dentro de um ambiente tridimensional. Anunciado no início de 1999, Shogun: Total War foi o primeiro produto de risco elevado da Creative Assembly, produtos anteriores, envolveram a criação de videojogos para a marca EA Sports. O jogo foi inicialmente concebido como um título de estratégia em tempo real, "título-B", com gráficos em 2D, após a popularização do gênero para computador, através de títulos como Command & Conquer. No entanto, a proliferação de placas de vídeo 3D, dos consumidores, levou a uma transição para gráficos 3D. Com o curso do desenvolvimento, Shogun: Total War evoluiu para um jogo de tática em tempo real com um enfoque na autenticidade histórica, o historiador militar Stephen Turnbull, assessorou a Creative Assembly, neste respeito. O mapa de campanha, baseado em turnos, foi adicionado para incluir contexto às batalhas em tempo real. Shogun: Total War teve uma bem recebida crítica, embora algumas queixas relativas a falhas no jogo. O jogo possui pontuação de 84% e 87% nos sites Metacritic e Game Rankings, respectivamente. Um pacote de expansão, The Mongol Invasion, seguido em agosto de 2001, acrescentou as invasões mongóis do Japão para o jogo. O...

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·

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