Skewb

O Skewb ( /ˈskjuːb/) é um quebra-cabeça mecânico no estilo do Cubo de Rubik. Ele foi inventado por Tony Durham e comercializado por Uwe Mèffert. Embora tenha uma forma cúbica, ele difere do cubo mágico pois seus eixos passam pelos vértices do cubo, ao invés dos centros das faces.

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Skewb

O Skewb ( /ˈskjuːb/) é um quebra-cabeça mecânico no estilo do Cubo de Rubik. Ele foi inventado por Tony Durham e comercializado por Uwe Mèffert. Embora tenha uma forma cúbica, ele difere do cubo mágico pois seus eixos passam pelos vértices do cubo, ao invés dos centros das faces.

Na Wikipédia

O Skewb ( /ˈskjuːb/) é um quebra-cabeça mecânico no estilo do Cubo de Rubik. Ele foi inventado por Tony Durham e comercializado por Uwe Mèffert. Embora tenha uma forma cúbica, ele difere do cubo mágico pois seus eixos passam pelos vértices do cubo, ao invés dos centros das faces. Existem quatro eixos de rotação, um para cada espaço diagonal do cubo. Como resultado, é um quebra-cabeça de corte profundo em que cada torção afeta todas as seis faces. O nome original que Mèffert deu para este quebra-cabeça foi "Cubo Pyraminx", para enfatizar que era parte de uma série que inclui o seu primeiro quebra-cabeça tetraédrico, o Pyraminx. O nome mais cativante "Skewb" foi cunhado por Douglas Hofstadter, em sua coluna Metamagical Themas, e Mèffert gostou tanto do nome que além de comercializar o Cubo Pyraminx com este nome, também usou o nome para alguns de seus outros quebra-cabeças, como o Skewb Diamond. Skewbs de ordem superior, chamados de Mestre Skewb e Elite Skewb, também foram criados.

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagem: Andreas Röver (CC BY-SA 3.0) ·

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