Spacewar!

Videojogo de 1962

Nº Q782919 ★★

Incomum · Jogos

Spacewar!

Videojogo de 1962

O Spacewar! é um dos primeiros jogos eletrônicos de computador. Foi concebido por um grupo de estudantes do Massachusetts Institute of Technology (MIT), nos Estados Unidos, e testado pela primeira vez a 30 de julho de 1961.

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Na Wikipédia

O Spacewar! é um dos primeiros jogos eletrônicos de computador. Foi concebido por um grupo de estudantes do Massachusetts Institute of Technology (MIT), nos Estados Unidos, e testado pela primeira vez a 30 de julho de 1961. É um jogo eletrónico de simulação de combate espacial desenvolvido em 1962, um dos primeiros jogos criados no início da história dos videojogos. Foi concebido por Steve Russell, em colaboração com Martin Graetz e Wayne Wiitanen, e programado pelo próprio Russell com a ajuda de Bob Saunders e Steve Piner para o minicomputador DEC PDP-1 do Massachusetts Institute of Technology. Após a sua criação, outros estudantes e funcionários das universidades da região expandiram o jogo, incluindo Dan Edwards e Peter Samson. O jogo espalhou-se para outras instalações de computadores PDP-1, principalmente académicas, tornando Spacewar! o primeiro videojogo conhecido a ser jogado em múltiplas instalações de computadores. O jogo, com gráficos monocromáticos, apresenta duas naves espaciais, cada uma controlada por um jogador humano, "agulha" e "cunha", que lutam entre si realizando manobras num poço gravitacional de uma estrela. Cada uma das naves possui uma quantidade limitada de combustível para realizar as manobras e um número limitado de torpedos, e segue a mecânica clássica, mantendo-se em movimento mesmo quando o jogador não acelera a nave. As naves são destruídas quando um torpedo inimigo as atinge ou colidem com a estrela, embora a aproximação dela possa proporcionar uma assistência gravitacional. A qualquer momento, os jogadores podem entrar no hiperespaço para se moverem para um novo local aleatório no ecrã, embora cada utilização desta habilidade possa resultar na destruição da sua própria nave. O jogo era inicialmente controlado por interruptores no PDP-1, mas Alan Kotok e Bob Saunders construíram um Gamepad para reduzir a dificuldade dos controlos do jogo. Spacewar! tornou-se muito popular entre a pequena comunidade...

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagem: Joi Ito from Inbamura, Japan (CC BY 2.0) ·

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