Stingray
Stingray é uma série televisiva infanto-juvenil do Reino Unido do gênero Ficção Científica exibida originariamente entre 1964 e 1965 com 40 episódios de 25 minutos. Seus personagens eram marionetes. O programa foi criado por Gerry e Sylvia Anderson e produzido pelas AP Films da ATV e ITC Entertainment.
Nº Q281892 ★★
Incomum · Telas
Stingray
Stingray é uma série televisiva infanto-juvenil do Reino Unido do gênero Ficção Científica exibida originariamente entre 1964 e 1965 com 40 episódios de 25 minutos. Seus personagens eram marionetes. O programa foi criado por Gerry e Sylvia Anderson e produzido pelas AP Films da ATV e ITC Entertainment.
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Stingray é uma série televisiva infanto-juvenil do Reino Unido do gênero Ficção Científica exibida originariamente entre 1964 e 1965 com 40 episódios de 25 minutos. Seus personagens eram marionetes. O programa foi criado por Gerry e Sylvia Anderson e produzido pelas AP Films da ATV e ITC Entertainment. Além de Gerry e Sylvia Anderson, os roteiros foram escritos por Alan Fennell e Dennis Spooner. Barry Gray foi o compositor da trilha sonora (autor da canção Aqua Marina, cantada por Gary Miller) e Derek Meddings foi o diretor de efeitos especiais. Stingray foi o primeiro programa de marionetes (chamada pelos criadores de "supermarionetes") totalmente colorido e o primeiro em que os movimentos de cabeça acompanhavam as expressões faciais. Na Inglaterra, esse foi o primeiro programa transmitido totalmente a cores (o anterior, The Adventures of Sir Lancelot, só era parte colorido). Apesar das emissoras independentes do país estarem preparadas na época, a programação não seria totalmente colorida até novembro de 1969. Os programas com as supermarionetes anteriores apresentavam veículos futuristas tais como Supercar, que apresentava um capaz de viajar tanto na superfície, como no ar e debaixo d'água; e Fireball XL5, sobre uma nave espacial. Ficou óbvio que a próxima série fosse sobre um submarino, o que representou novos desafios técnicos para a equipe de produção. As cenas com personagens e veículos submersos na verdade eram feitas em cenários secos, com a câmara sendo postada atrás de um grande tanque de água com bolhas de ar e peixes de vários tamanhos (para simularem perspectiva), o que resultava na tela em uma convincente ilusão de que a ação se passava de fato debaixo d'água. As cenas à tona usavam um tanque de água com um corante azul. Para prevenir as ocorrências de transbordamentos, os contornos dos tanques eram ocultados. As técnicas criadas foram...
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