Super Mario Run
Jogo eletrônico de 2016 desenvolvido pela Nintendo EPD
Super Mario Run (スーパーマリオラン, Sūpā Mario Ran) é um jogo de plataforma desenvolvido pela Nintendo para iOS e Android. Foi lançado no iOS em 15 de dezembro de 2016 e foi lançado para o Android em 23 de março de 2017. É o primeiro jogo da franquia Mario desenvolvido para dispositivos móveis.
Nº Q26831232 ★★
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Super Mario Run
Jogo eletrônico de 2016 desenvolvido pela Nintendo EPD
Super Mario Run (スーパーマリオラン, Sūpā Mario Ran) é um jogo de plataforma desenvolvido pela Nintendo para iOS e Android. Foi lançado no iOS em 15 de dezembro de 2016 e foi lançado para o Android em 23 de março de 2017. É o primeiro jogo da franquia Mario desenvolvido para dispositivos móveis.
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Vendas anônimas: sem comprador nem vendedor. Os números contam só vendas entre jogadores.
Na Wikipédia
Super Mario Run (スーパーマリオラン, Sūpā Mario Ran) é um jogo de plataforma desenvolvido pela Nintendo para iOS e Android. Foi lançado no iOS em 15 de dezembro de 2016 e foi lançado para o Android em 23 de março de 2017. É o primeiro jogo da franquia Mario desenvolvido para dispositivos móveis. Em Super Mario Run o jogador controla o Mario enquanto ele corre automaticamente da esquerda para direita, permitindo assim o controle com uma mão tocando na tela para realizar saltos e se mantiver o contato com a tela, dará saltos mais altos. O estilo de Super Mario Run se mantém como outros jogos da mesma série, onde o jogador deve saltar sobre os inimigos, coletar moedas e evitar os perigos no caminho. O objetivo do jogador é conseguir que Mario chegue com segurança através do nível atual no menor tempo possível. O jogo teve envolvimento do criador da série Shigeru Miyamoto e pela mesma equipe que havia desenvolvido New Super Mario Bros. para o Nintendo DS, apresentando muitos conceitos de jogabilidade adaptados para serem jogados em smartphones. Os três primeiros níveis de título são gratuitos e para jogar o jogo completo é necessário fazer um pagamento único. Super Mario Run recebeu críticas positivas por parte dos críticos. Os revisores elogiaram o valor de replay do jogo e a jogabilidade viciante, embora as críticas comuns foram direcionadas para seu preço relativamente alto no mercado mobile, bem como a necessidade de ter uma conexão de internet ativa enquanto estiver jogando. Com 50 milhões de downloads, tornou-se o jogo mobile mais baixado na sua primeira semana. O número total de downloads foi de 300 milhões em setembro de 2018.
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagem: Nintendo (Public domain) ·
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