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Super Metroid

Videojogo de 1994

Nº Q1194825 ★★★

Rara · Jogos

Super Metroid

Videojogo de 1994

Super Metroid (スーパーメトロイド, Sūpā Metoroido) é um jogo eletrônico de ação-aventura lançado em 1994 para o Super Nintendo Entertainment System. É o terceiro jogo da série Metroid e foi desenvolvido para a Nintendo pela sua subsidiária, R&D1. Super Metroid é uma sequência direta de Metroid II: Return of Samus de 1991.

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Super Metroid (スーパーメトロイド, Sūpā Metoroido) é um jogo eletrônico de ação-aventura lançado em 1994 para o Super Nintendo Entertainment System. É o terceiro jogo da série Metroid e foi desenvolvido para a Nintendo pela sua subsidiária, R&D1. Super Metroid é uma sequência direta de Metroid II: Return of Samus de 1991. Nele, o jogador controla a caçadora de recompensas Samus Aran, que viaja até o planeta Zebes para recuperar um Metroid roubado pelos Piratas Espaciais. Durante a sua missão, Samus encontrará aperfeiçoamentos para sua armadura ao mesmo tempo em que procura os chefes e seu objetivo final, o Metroid. O jogo foi dirigido e escrito por Yoshio Sakamoto, produzido por Makoto Kano e programado pela Intelligent Systems, com Gunpei Yokoi servindo como gerente geral. Foi o primeiro a conter 24-megabits no cartucho do Super Nintendo, o que foi um avanço na época, com gráficos mais apurados e som de ótima qualidade. A jogabilidade centra-se na exploração de cenários 2D em grandes áreas de mundo aberto, com o jogador coletando diversos itens e power-ups. Ele introduziu novos conceitos à série, como a tela de inventário, a unidade de mapeamento automática e a capacidade de disparar em todas as direções. Super Metroid recebeu muitos elogios da crítica especializada devido a sua atmosfera, jogabilidade, música e gráficos. É frequentemente citado como um dos maiores jogos eletrônicos de todos os tempos. Vendeu cerca de 1,42 milhão de cópias em todo o mundo até o final de 2003. Ao lado de Castlevania: Symphony of the Night, Super Metroid é creditado por estabelecer o gênero "Metroidvania", inspirando vários jogos e desenvolvedores independentes. Também se tornou popular entre os jogadores de speedrunning. O jogo foi relançado em vários consoles e serviços da Nintendo. Em agosto de 2007, a Nintendo disponibilizou no serviço Virtual Console do Nintendo Wii...

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·

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