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Team Silent

Desenvolvedora de jogos japonesa

Team Silent era uma equipe de desenvolvimento de videojogos dentro da Konami Computer Entertainment Tokyo, e foi responsável pelos quatro primeiros jogos da franquia Silent Hill da Konami, lançados de 1999 a 2004, com os lançamentos seguintes sendo desenvolvidos por empresas ocidentais e externas à Konami, como Climax Studios e Double Helix Games. De acordo com o compositor Akira Yamaoka, a Team Silent era formada por funcionários que haviam falhado em outros projetos e originalmente queriam sair da empresa antes do primeiro jogo de Silent Hill...

Nº Q598181 ★★

Incomum · Organizações

Team Silent

Desenvolvedora de jogos japonesa

Team Silent era uma equipe de desenvolvimento de videojogos dentro da Konami Computer Entertainment Tokyo, e foi responsável pelos quatro primeiros jogos da franquia Silent Hill da Konami, lançados de 1999 a 2004, com os lançamentos seguintes sendo desenvolvidos por empresas ocidentais e externas à Konami, como Climax Studios e Double Helix Games. De acordo com o compositor Akira Yamaoka, a Team Silent era formada por funcionários que haviam falhado em outros projetos e originalmente queriam sair da empresa antes do primeiro jogo de Silent Hill...

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Na Wikipédia

Team Silent era uma equipe de desenvolvimento de videojogos dentro da Konami Computer Entertainment Tokyo, e foi responsável pelos quatro primeiros jogos da franquia Silent Hill da Konami, lançados de 1999 a 2004, com os lançamentos seguintes sendo desenvolvidos por empresas ocidentais e externas à Konami, como Climax Studios e Double Helix Games. De acordo com o compositor Akira Yamaoka, a Team Silent era formada por funcionários que haviam falhado em outros projetos e originalmente queriam sair da empresa antes do primeiro jogo de Silent Hill ter se tornado um sucesso. Segundo um artista de Silent Hill: Homecoming, a Team Silent no fim foi dissolvida pela própria Konami, porque a Konami queria que desenvolvedoras ocidentais fizessem os jogos. KCET foi fundida à matriz da Konami em abril de 2005. Em 9 de maio de 2006, a Konami anunciou uma sequência para a série Silent Hill, Ørigins, que seria o primeiro jogo da série a não ser produzido pela Team Silent. Akira Yamaoka teve um importante papel na adaptação em filme de Silent Hill, supervisionando e aprovando aspectos específicos do filme ao longo de sua produção. Em 12 de julho de 2007, o site de jogos Kotaku confirmou que Silent Hill: Homecoming também não seria desenvolvido pela Team Silent, mas sim pela equipe de desenvolvimento The Collective, conhecida hoje como Double Helix após fundir-se com a Shiny.

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·

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