Warcraft
Série de jogos eletrônicos da Blizzard Entertainment
Nº Q815739 ★★★
Rara · Jogos
Warcraft
Série de jogos eletrônicos da Blizzard Entertainment
Warcraft é uma série de jogos eletrônicos e franquia de mídia de fantasia criada pela Blizzard Entertainment. A série consiste em seis jogos principais: Warcraft: Orcs & Humans (1994), Warcraft II: Tides of Darkness (1995), Warcraft III: Reign of Chaos (2002), World of Warcraft (2004), Hearthstone (2014) e Warcraft Rumble (2023).
Último preço
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Preço mínimo
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Mediana 7 d
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Vendas 30 d
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Faixa 30 d
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Em circulação
0
Cotação
mediana
mín – máx
vendas
Sem vendas no período
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| Data | mediana | Mín | Máx | vendas |
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Histórico de vendas
- Última venda
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- Média 30 d
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- Máxima 30 d
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- Vendas 30 d
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Ainda sem vendas.
Vendas anônimas: sem comprador nem vendedor. Os números contam só vendas entre jogadores.
Na Wikipédia
Warcraft é uma série de jogos eletrônicos e franquia de mídia de fantasia criada pela Blizzard Entertainment. A série consiste em seis jogos principais: Warcraft: Orcs & Humans (1994), Warcraft II: Tides of Darkness (1995), Warcraft III: Reign of Chaos (2002), World of Warcraft (2004), Hearthstone (2014) e Warcraft Rumble (2023). Inicialmente uma série de estratégia em tempo real (RTS), Warcraft expandiu-se para outros gêneros de jogos, começando com World of Warcraft, um influente MMORPG. A franquia também gerou romances, quadrinhos, um jogo de RPG de mesa, um jogo de cartas colecionáveis e um filme de 2016. A franquia se passa principalmente no planeta Azeroth, bem como em planetas relacionados e dimensões metafísicas. Azeroth é habitado por diversas raças e civilizações, incluindo raças típicas de fantasia como elfos, anões, gnomos, orcs e trolls, além de raças e criaturas originais exclusivas da franquia. Sua história e mitologia giram em torno da guerra entre as raças e facções de Azeroth, tipicamente entre a Aliança, liderada pelos humanos, e a Horda, liderada pelos orcs, narrando as façanhas de heróis e vilões de ambos os lados. Embora seja essencialmente alta fantasia, o universo de Warcraft incorpora uma diversidade de influências, incluindo ficção científica e fantasia sombria. Warcraft se destaca por se diferenciar de outros universos de fantasia ao dar destaque a "raças monstruosas" como orcs, trolls e mortos-vivos, frequentemente retratando-os como protagonistas e conferindo-lhes significativo desenvolvimento de personagem e complexidade moral. A franquia Warcraft foi um enorme sucesso, arrecadando mais de 12 bilhões de dólares em receita, o que a torna uma das franquias de mídia mais lucrativas de todos os tempos. Os jogos foram aclamados pela crítica: os três primeiros jogos da série Warcraft são considerados marcos do gênero RTS, enquanto World of Warcraft é considerado o MMORPG mais popular e influente de...
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