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WOWCube

Console eletrônico portátil em formato de cubo 2×2×2

WOWCube é um console de jogos ou um enigma eletrônico estruturado como um Cubo de Rubik, também classificado como um quebra-cabeça eletrônico; um exemplo de interface tátil do usuário e o primeiro console de jogos em formato de cubo. Ele consiste em oito elementos idênticos funcionando como uma única unidade e permite a execução de jogos especialmente preparados escritos em Pawn.

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A licença é de hardware aberto (Open Source). O conceito do quebra-cabeça foi proposto por Savva Osipov em 2016. O primeiro protótipo baseado em Arduino foi desenvolvido em 2017. A patente russa foi obtida por Ilya e Savva Osipov em 2017. Um protótipo inicial foi apresentado em 8 de junho de 2017 em uma conferência científica CALL na Universidade da Califórnia, Berkeley, e em maio de 2018, o quebra-cabeça foi apresentado ao público em geral na exposição Maker Faire em Santa Clara, Califórnia. Em agosto de 2021, distribuidores em 18 países estavam interessados no WOWCube, com a maior demanda no Japão. A empresa pré-reservou 155.000 unidades, totalizando cerca de US$ 39 milhões (a US$ 250 por unidade no varejo). Em 30 de agosto de 2021, foi anunciado que a Cubios havia levantado mais US$ 4,5 milhões em uma rodada A, incluindo US$ 1,5 milhão da Hand of Midas Capital e mais US$ 3 milhões de outros empreendimentos e anjos investidores.

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagem: Ilya.osipov (CC BY-SA 4.0) ·

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