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F-Zero GX

Videojuego de 2003

Nº Q1940315 ★★

Poco común · Juegos

F-Zero GX

Videojuego de 2003

F-Zero GX es un videojuego de carreras desarrollado por Amusement Vision y publicado por Nintendo para la consola GameCube en 2003. Funciona con una versión mejorada del motor utilizado en Super Monkey Ball.

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En Wikipedia

F-Zero GX es un videojuego de carreras desarrollado por Amusement Vision y publicado por Nintendo para la consola GameCube en 2003. Funciona con una versión mejorada del motor utilizado en Super Monkey Ball. F-Zero AX, la contraparte arcade de GX, utiliza la placa del sistema arcade Triforce, concebida a partir de una alianza comercial entre Nintendo, Namco y Sega. F-Zero GX es el sucesor de F-Zero X y continúa con el estilo de carreras de alta velocidad y dificultad, conservando el sistema de juego y control básico del juego de Nintendo 64. Se pone un gran énfasis en la memorización de pistas y los reflejos, lo que ayuda a completar el juego. GX introduce un elemento de "modo historia", donde el jugador asume el papel del piloto de F-Zero, el Capitán Falcon, a través de nueve capítulos mientras completa varias misiones. El proyecto F-Zero GX y AX fue la primera colaboración significativa de videojuegos entre Nintendo y Sega. F-Zero GX fue bien recibido por los críticos por sus imágenes, acción intensa, alta sensación de velocidad y diseño de pistas. Las quejas se centraron en su fuerte aumento de dificultad que puede alienar a los jugadores. En 2025, F-Zero GX recibió su primer relanzamiento en Nintendo Switch 2 como parte del catálogo de Nintendo Classics.

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·

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