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F-Zero GX

Jogo eletrônico de 2003

Nº Q1940315 ★★

Incomum · Jogos

F-Zero GX

Jogo eletrônico de 2003

F-Zero GX é um jogo eletrônico desenvolvido pela Amusement Vision e publicado pela Nintendo para o Nintendo GameCube no ano de 2003. Ele roda em uma versão aprimorada do motor usado em Super Monkey Ball. O jogo recebeu uma versão arcade, denominada F-Zero AX.

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Vendas anônimas: sem comprador nem vendedor. Os números contam só vendas entre jogadores.

Na Wikipédia

F-Zero GX é um jogo eletrônico desenvolvido pela Amusement Vision e publicado pela Nintendo para o Nintendo GameCube no ano de 2003. Ele roda em uma versão aprimorada do motor usado em Super Monkey Ball. O jogo recebeu uma versão arcade, denominada F-Zero AX. F-Zero GX é o sucessor de F-Zero X (Nintendo 64) e continua com o estilo de corrida difícil e de alta velocidade da série, mantendo a jogabilidade básica e os controle visto nele. Uma grande ênfase é colocada na memorização e nos reflexos nos traçados da pista. GX introduz um "modo história", onde o jogador assume o papel do piloto F-Zero Capitão Falcon através de nove capítulos enquanto completa várias missões. O projeto GX e AX foi a primeira colaboração significativa no mercado de videogame entre Nintendo e Sega após a Sega sair da produção de consoles em 2001. GX foi bem recebido pela crítica por seus visuais, ação intensa, alto senso de velocidade e design de pista, enquanto sua alta dificuldade foi criticada. Foi o ultimo jogo de F-Zero a ser lançado para um console de mesa ate o lançamento de F-Zero 99.

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·

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