GameMaker Studio
Motor de videojuegos
Nº Q243720 ★★
Poco común · Literatura
GameMaker Studio
Motor de videojuegos
GameMaker (anteriormente llamado Animo, Game Maker y GameMaker Studio) es una plataforma basada en un lenguaje de programación interpretado y un kit de desarrollo de software (SDK) para desarrollar videojuegos, creada originalmente por el profesor Mark Overmars en el lenguaje de programación Delphi, y orientada a usuarios novatos o con pocas nociones de programación. El programa es de pago, aunque existe una versión de prueba con todas las características, durante 30 días.
Último precio
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Precio mínimo
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Mediana 7 d
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Ventas 30 d
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Rango 30 d
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En circulación
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Cotización
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ventas
Sin ventas en el periodo
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| Fecha | mediana | Mín | Máx | ventas |
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Historial de ventas
- Última venta
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- Media 30 d
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Ventas anónimas: sin comprador ni vendedor. Las cifras solo cuentan ventas entre jugadores.
En Wikipedia
GameMaker (anteriormente llamado Animo, Game Maker y GameMaker Studio) es una plataforma basada en un lenguaje de programación interpretado y un kit de desarrollo de software (SDK) para desarrollar videojuegos, creada originalmente por el profesor Mark Overmars en el lenguaje de programación Delphi, y orientada a usuarios novatos o con pocas nociones de programación. El programa es de pago, aunque existe una versión de prueba con todas las características, durante 30 días. Overmars hizo pública la primera versión del programa el 15 de noviembre de 1999. Actualmente el programa es de uso gratuito luego de que la empresa desarrolladora YoYo Games fuera adquirida por la empresa Opera.
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·