Infamous: Second Son
Videojuego de 2014
Nº Q6028768 ★★★
Rara · Juegos
Infamous: Second Son
Videojuego de 2014
Infamous Second Son (estilizado como inFAMOUS: Second Son) es un videojuego de acción-aventura hack & slash de mundo abierto desarrollado por Sucker Punch Productions y publicado por Sony Computer Entertainment. La secuela independiente de inFAMOUS 2 de 2011 y la tercera entrega de la serie inFAMOUS, el juego fue lanzado para PlayStation 4 el 21 de marzo de 2014.
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En Wikipedia
Infamous Second Son (estilizado como inFAMOUS: Second Son) es un videojuego de acción-aventura hack & slash de mundo abierto desarrollado por Sucker Punch Productions y publicado por Sony Computer Entertainment. La secuela independiente de inFAMOUS 2 de 2011 y la tercera entrega de la serie inFAMOUS, el juego fue lanzado para PlayStation 4 el 21 de marzo de 2014. El protagonista controlado por el jugador posee habilidades de superpoderes que los jugadores usan en combate y cuando viajan por la ciudad. La historia sigue al protagonista Delsin Rowe luchando contra el Departamento de Protección Unificada (D.U.P.) en un Seattle ficticio. En el transcurso del juego, Delsin adquiere nuevos poderes y se convierte en bueno o malo a medida que las elecciones del jugador influyen en su moralidad. Sucker Punch comenzó a desarrollar Infamous: Second Son ya en 2011, cuándo comenzó las conversaciones con Sony para llevar la serie Infamous una nueva generación de hardware. El desarrollador proporcionó comentarios a Sony sobre las evoluciones de hardware que le gustaría ver en PlayStation 4. Sucker Punch considera que Second Son es un "nuevo comienzo" para la serie porque cuenta con un nuevo protagonista. Los poderes de Delsin fueron diseñados para sentirse fluidos y adecuados para el diseño del mundo abierto. inFAMOUS: Second Son recibió críticas positivas de los críticos, que elogiaron su jugabilidad, combate, efectos visuales y diseño, mientras que las críticas de dirigieron al sistema de moralidad, que algunos consideraron anticuado y binario, así como las misiones secundarias repetitivas. La historia fue recibida con una respuesta mixta, ya que algunos críticos consideraron que la narrativa y los personajes eran un paso atrás con respecto a las entregas anteriores de la serie, mientras que otros vieron la escritura como una mejora con respecto a sus predecesores. El juego vendió más de un...
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