I

Infamous Second Son

Videojogo de 2014

Nº Q6028768 ★★★

Rara · Jogos

Infamous Second Son

Videojogo de 2014

Infamous Second Son é um jogo eletrônico de ação-aventura de 2014 desenvolvido pela Sucker Punch Productions e publicado pela Sony Computer Entertainment para o PlayStation 4. O terceiro jogo da série Infamous, serve como uma sequência independente de Infamous 2 (2011).

Último preço

—

Preço mínimo

—

Mediana 7 d

—

Vendas 30 d

0

Faixa 30 d

—

Em circulação

0

Cotação

Ver tabela
Datamediana MínMáxvendas

Histórico de vendas

Última venda
—
Média 30 d
—
Mínima 30 d
—
Máxima 30 d
—
Vendas 7 d
0
Vendas 30 d
0

Ainda sem vendas.

Vendas anônimas: sem comprador nem vendedor. Os números contam só vendas entre jogadores.

№ Edições numeradas · 0 cunhadas Próximo n.º 1 · Pontos ×3
Na Wikipédia

Infamous Second Son é um jogo eletrônico de ação-aventura de 2014 desenvolvido pela Sucker Punch Productions e publicado pela Sony Computer Entertainment para o PlayStation 4. O terceiro jogo da série Infamous, serve como uma sequência independente de Infamous 2 (2011). O protagonista, controlado pelo jogador, possui superpoderes que podem ser usados ​​em combate e para explorar a cidade. A história acompanha Delsin Rowe em sua luta contra o Departamento de Proteção Unificada (D.U.P.) em uma Seattle fictícia. Ao longo do jogo, Delsin adquire novos poderes e se torna bom ou mau, conforme as escolhas do jogador influenciam sua moralidade. A Sucker Punch começou a desenvolver Infamous Second Son ainda em 2011, quando iniciou conversas com a Sony sobre levar a série Infamous para uma nova geração de consoles. A desenvolvedora forneceu feedback à Sony sobre quais evoluções de hardware gostaria de ver no PlayStation 4. A Sucker Punch considera Second Son um "novo começo" para a série, pois apresenta um novo protagonista. Os poderes de Delsin foram projetados para serem fluidos e adequados ao design de mundo aberto. Infamous Second Son recebeu avaliações positivas, com elogios à jogabilidade, combate, visuais e design, enquanto as críticas se concentraram no sistema de moralidade, considerado por alguns como datado e binário, bem como nas missões secundárias repetitivas. A história teve uma recepção mista, com alguns críticos considerando a narrativa e os personagens um retrocesso em relação aos jogos anteriores da série, enquanto outros viram o roteiro como uma melhoria em relação aos seus antecessores. O jogo vendeu mais de um milhão de unidades em nove dias após o lançamento e seis milhões de unidades até junho de 2019, tornando-se o título da série Infamous com vendas mais rápidas e um dos jogos mais vendidos para PlayStation 4.

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·

Cartas próximas

Confirmação