Namco

Empresa japonesa

Nº Q309996 ★★★

Rara · Organizaciones

Namco

Empresa japonesa

Namco Limited, estilizada como namco, ​ fue una empresa multinacional japonesa de videojuegos y entretenimiento, con sede en Ōta, Tokio. Contaba con varias filiales internacionales, como Namco America en Santa Clara (California), Namco Europe en Londres, Namco Taiwan en Kaohsiung y Shanghai Namco en China continental.

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Namco Limited, estilizada como namco, ​ fue una empresa multinacional japonesa de videojuegos y entretenimiento, con sede en Ōta, Tokio. Contaba con varias filiales internacionales, como Namco America en Santa Clara (California), Namco Europe en Londres, Namco Taiwan en Kaohsiung y Shanghai Namco en China continental. Fue fundada por Masaya Nakamura el 1 de junio de 1955, como Nakamura Seisakusho,​ inicialmente como operadora de máquinas recreativas que funcionaban con monedas. Tras reorganizarse como Nakamura Seisakusho Co., Ltd. en 1959, su asociación con Walt Disney Productions proporcionó a la empresa los recursos necesarios para ampliar su campo de operaciones. En la década de 1960, produjo juegos arcade electromecánicos, como el éxito de 1965 Periscope. Se incorporó a la industria de los videojuegos tras adquirir en 1974 la división japonesa de Atari Inc., que se encontraba en dificultades, y distribuyó juegos como Breakout en Japón. La empresa pasó a denominarse Namco en 1977 y desarrolló su primer videojuego original, Gee Bee, un año después. Uno de sus primeros grandes éxitos fue el fixed shooter Galaxian en 1979; le siguió Pac-Man en 1980, el juego arcade más vendido de todos los tiempos. La empresa prosperó durante la edad dorada de los videojuegos arcade, a principios de la década de 1980, con la publicación de títulos tan populares como Galaga, Xevious o Pole Position. En 1984 se introdujo en el mercado de las consolas domésticas con la adaptación de sus juegos arcade para los microordenadores MSX y la consola NES de Nintendo. Su división estadounidense adquirió Atari Games en 1985, para luego vender una parte en 1987 tras una serie de desacuerdos entre ambas empresas. Debido a discrepancias surgidas en relación con los contratos de licencia con Nintendo, Namco empezó a desarrollar videojuegos para plataformas de la competencia, como la Mega Drive de Sega,...

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagen: BA MUDH 20 KWONGL (CC BY-SA 4.0) ·

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