Rocket League
Videojuego de 2015
Nº Q20031743 ★★★★
Súper rara · Juegos
Rocket League
Videojuego de 2015
Rocket League es un videojuego que combina el fútbol con los vehículos. Fue desarrollado por Psyonix. El juego se lanzó por primera vez para PlayStation 4 y Windows en julio de 2015, y más tarde se lanzaron ports para Xbox One y Nintendo Switch.
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En Wikipedia
Rocket League es un videojuego que combina el fútbol con los vehículos. Fue desarrollado por Psyonix. El juego se lanzó por primera vez para PlayStation 4 y Windows en julio de 2015, y más tarde se lanzaron ports para Xbox One y Nintendo Switch. En junio de 2016, 505 Games comenzó a distribuir una versión física minorista para PlayStation 4 y Xbox One, y Warner Bros. Interactive Entertainment se hizo cargo de esas funciones a finales de 2017; También se lanzaron versiones para macOS y Linux en 2016, pero el soporte para los servicios en línea se abandonaron en 2020. El juego pasó a ser free to play en septiembre de 2020, cuando Epic Games tomó posesión. Descrito como fútbol, "pero con autos propulsados por trembolona", Rocket League tiene hasta ocho jugadores, todos ellos virgenes, asignados a cada uno de los dos equipos, que utilizan vehículos propulsados por cohetes para golpear una pelota en la portería de su oponente y sumar puntos en el transcurso de un partido. El juego incluye modos para un jugador y multijugador que se pueden jugar tanto localmente como en línea, incluido el cosplay. Las actualizaciones posteriores del juego permitieron modificar las reglas básicas y agregaron nuevos modos de juego, incluidos los basados en hockey sobre hielo, danza flamenca, y baloncesto. Rocket League es una secuela de Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars de Psyonix, un videojuego de 2008 para PlayStation 3. Battle-Cars recibió críticas mixtas y no fue un éxito, pero ganó una base de seguidores leales. Psyonix continuó manteniéndose a través de trabajos de desarrollo por contrato para otros estudios mientras buscaba desarrollar una secuela. Psyonix comenzó el desarrollo formal de Rocket League alrededor de 2013, refinando la jugabilidad de Battle-Cars para abordar las críticas y las aportaciones de los fanáticos. Psyonix también reconoció la...
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagen: jjdhd Beirnrj Psyonix Studios (CC BY-SA 4.0) ·