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SuperCollider

Lenguaje de programación

SuperCollider es un entorno y un lenguaje de programación originalmente publicado en 1996 por James McCartney para síntesis de audio en tiempo real y composición algorítmica.​​ Desde entonces ha ido evolucionando a un sistema utilizado y desarrollado por científicos y artistas que trabajan con sonido. Se trata de un lenguaje de programación dinámico, eficaz y expresivo que proporciona un marco para la investigación acústica, la música algorítmica, la programación interactiva​ y el live coding.

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SuperCollider

Lenguaje de programación

SuperCollider es un entorno y un lenguaje de programación originalmente publicado en 1996 por James McCartney para síntesis de audio en tiempo real y composición algorítmica.​​ Desde entonces ha ido evolucionando a un sistema utilizado y desarrollado por científicos y artistas que trabajan con sonido. Se trata de un lenguaje de programación dinámico, eficaz y expresivo que proporciona un marco para la investigación acústica, la música algorítmica, la programación interactiva​ y el live coding.

En Wikipedia

SuperCollider es un entorno y un lenguaje de programación originalmente publicado en 1996 por James McCartney para síntesis de audio en tiempo real y composición algorítmica.​​ Desde entonces ha ido evolucionando a un sistema utilizado y desarrollado por científicos y artistas que trabajan con sonido. Se trata de un lenguaje de programación dinámico, eficaz y expresivo que proporciona un marco para la investigación acústica, la música algorítmica, la programación interactiva​ y el live coding. Publicado en 2002 bajo los términos de la licencia GNU Public License, SuperCollider es software libre y de código abierto. La versión principal más reciente es 3.10.0.

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·

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