Programmation compétitive
La programmation compétitive ou programmation sportive est un sport intellectuel dans lequel les participants essayant de programmer selon des contraintes fournies. Les concours se déroulent généralement directement sur Internet ou en physique connecté sur un réseau local.
Nº Q2112179 ★
Commune · Sport
Programmation compétitive
La programmation compétitive ou programmation sportive est un sport intellectuel dans lequel les participants essayant de programmer selon des contraintes fournies. Les concours se déroulent généralement directement sur Internet ou en physique connecté sur un réseau local.
Dernier prix
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Prix plancher
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Médiane 7 j
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Fourchette 30 j
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En circulation
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Cours
médiane
min – max
ventes
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| Date | médiane | Min | Max | ventes |
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Historique des ventes
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- Moyenne 30 j
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Ventes anonymes : ni acheteur ni vendeur. Les chiffres ne comptent que les ventes entre joueurs.
Sur Wikipédia
La programmation compétitive ou programmation sportive est un sport intellectuel dans lequel les participants essayant de programmer selon des contraintes fournies. Les concours se déroulent généralement directement sur Internet ou en physique connecté sur un réseau local. La programmation compétitive est reconnue et soutenue par plusieurs sociétés multinationales de logiciels et d'Internet, telles que Google, Meta ou encore Huawei mais également par des sociétés financières comme Jane Street ou encore Citadel Securities (en). Lors d'une compétition de programmation compétitive l'organisateur propose généralement un ensemble de problèmes logique ou mathématiques aux candidats (dont le nombre peut varier de dizaines, voire de centaines, à plusieurs milliers). Les candidats doivent écrire des programmes informatiques capables de résoudre ces problèmes, dans la majorité des cas les candidats soumettent leurs programmes à une banque de donnée de tests cachés. Le jugement est principalement basé sur le nombre de problèmes résolus et le temps passé à rédiger des solutions efficaces, mais peut également inclure d'autres facteurs (qualité du résultat produit, temps d'exécution, utilisation de la mémoire, taille du programme, etc.).
Texte : Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Image : gilipollastv (CC BY 2.0) ·
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