Stop Killing Games
Initiative
Nº Q131379199 ★★
Peu commune · Histoire
Stop Killing Games
Initiative
Stop Killing Games (SKG) est un mouvement de consommateurs qui vise à préserver les jeux vidéo après la fermeture de leurs serveurs. Il a été créé en 2024 par Ross Scott suite à la fermeture de The Crew, un jeu de course publié par Ubisoft nécessitant une connexion internet permanente malgré son mode solo.
Dernier prix
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Prix plancher
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Médiane 7 j
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Ventes 30 j
0
Fourchette 30 j
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En circulation
0
Cours
médiane
min – max
ventes
Aucune vente sur la période
Voir le tableau
| Date | médiane | Min | Max | ventes |
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Historique des ventes
- Dernière vente
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- Moyenne 30 j
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- Plus bas 30 j
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- Plus haut 30 j
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- Ventes 7 j
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- Ventes 30 j
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Aucune vente pour l'instant.
Ventes anonymes : ni acheteur ni vendeur. Les chiffres ne comptent que les ventes entre joueurs.
Sur Wikipédia
Stop Killing Games (SKG) est un mouvement de consommateurs qui vise à préserver les jeux vidéo après la fermeture de leurs serveurs. Il a été créé en 2024 par Ross Scott suite à la fermeture de The Crew, un jeu de course publié par Ubisoft nécessitant une connexion internet permanente malgré son mode solo. SKG utilise différents recours politiques et juridiques pour contraindre les éditeurs de jeux vidéo à rendre leurs titres jouables même après l'arrêt de leur support. Ce mouvement remet en question la tendance du secteur à vendre les jeux sous forme de « licence » ou de service révocable. Stop Killing Games a rapidement gagné en popularité, faisant l'objet de discussions de la part de nombreux YouTubeurs et médias . Le mouvement a été salué par plusieurs célébrités, personnalités politiques et développeurs de jeux vidéo pour s'être attaqué à un problème persistant de l'industrie du jeu vidéo, même si certains restaient sceptiques, évoquant des problèmes liés aux contenus sous licence et aux droits d'auteur, ainsi qu'à l'augmentation des coûts de développement dus aux efforts de préservation. Stop Killing Games a lancé plusieurs pétitions gouvernementales, dont la plus importante est l'initiative citoyenne européenne appelée Stop Destroying Videogames, qui a reçu environ 1,3 million de signatures valides. En outre, une pétition auprès du Parlement britannique a réussi à obtenir suffisamment de voix pour un débat officiel, bien qu'il ait finalement été décidé qu'aucun amendement à la loi ne serait apporté.
Texte : Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·