Voxel

Élément de base représentant une valeur dans un espace en trois dimensions. équivalant du pixel en 3D

Nº Q663554 ★★

Peu commune · Savoirs

Voxel

Élément de base représentant une valeur dans un espace en trois dimensions. équivalant du pixel en 3D

Le voxel, mot-valise créé en contractant « volume » et « pixel » (ce dernier est lui-même une contraction de « picture » et « element »), est un composant élémentaire d'un environnement numérique en trois dimensions. Il est à la 3D ce que le pixel est à la 2D.

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Le voxel, mot-valise créé en contractant « volume » et « pixel » (ce dernier est lui-même une contraction de « picture » et « element »), est un composant élémentaire d'un environnement numérique en trois dimensions. Il est à la 3D ce que le pixel est à la 2D. Il stocke une information physique (couleur, densité, intensité, etc.) d'un point d'un volume sur un maillage régulier. Ses coordonnées spatiales, voire temporelles, ainsi que sa taille ou d'autres informations telles qu'une matière sont stockées parfois avec sa valeur, parfois en parallèle. Le voxel s'inscrit plus généralement dans des espaces matriciels bien que les espaces vectoriels lui soient favorables. Ses coordonnées spatiales peuvent être polaires. Les voxels sont utilisés fréquemment dans l'analyse et la visualisation de données médical et scientifique. Les voxels sont aussi utilisés dans les jeux vidéo au niveau technique et artistique. Le point faible du format par voxel (par rapport à la 3D vectorielle) est de nécessiter énormément de ressources, tant pour le stockage que pour le rendu qui ne bénéficie pas d'accélération matérielle. Cependant, des algorithmes de compression traditionnels de l'imagerie numérique ou l'informatique peuvent être employés.

Texte : Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Image : Vossman; M. W. Toews; cmglee (CC BY-SA 2.5) ·

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