C

Civilization VI

Jogo eletrônico

Nº Q24050047 ★★★

Rara · Jogos

Civilization VI

Jogo eletrônico

Sid Meier's Civilization VI é um jogo eletrônico de estratégia por turnos do gênero 4X desenvolvido pela Firaxis Games, publicado pela 2K Games, e distribuído pela Take-Two Interactive. O jogo é a mais recente adição à série Civilization, havendo sido lançado inicialmente para Microsoft Windows e macOS em outubro de 2016, com o lançamento subsequente de versões para Linux em fevereiro de 2017, iOS em dezembro de 2017, Nintendo Switch em novembro de 2018, PlayStation 4 e Xbox One em novembro de 2019 e Android em 2020.

Último preço

—

Preço mínimo

—

Mediana 7 d

—

Vendas 30 d

0

Faixa 30 d

—

Em circulação

0

Cotação

Ver tabela
Datamediana MínMáxvendas

Histórico de vendas

Última venda
—
Média 30 d
—
Mínima 30 d
—
Máxima 30 d
—
Vendas 7 d
0
Vendas 30 d
0

Ainda sem vendas.

Vendas anônimas: sem comprador nem vendedor. Os números contam só vendas entre jogadores.

№ Edições numeradas · 0 cunhadas Próximo n.º 1 · Pontos ×3
Na Wikipédia

Sid Meier's Civilization VI é um jogo eletrônico de estratégia por turnos do gênero 4X desenvolvido pela Firaxis Games, publicado pela 2K Games, e distribuído pela Take-Two Interactive. O jogo é a mais recente adição à série Civilization, havendo sido lançado inicialmente para Microsoft Windows e macOS em outubro de 2016, com o lançamento subsequente de versões para Linux em fevereiro de 2017, iOS em dezembro de 2017, Nintendo Switch em novembro de 2018, PlayStation 4 e Xbox One em novembro de 2019 e Android em 2020. Semelhante aos outros jogos da franquia, o objetivo do jogador é desenvolver uma civilização de um assentamento inicial, com a passagem de milênios no jogo, até se tornar uma potência mundial e alcançar uma das várias condições de vitória, como através da dominação militar, da superioridade tecnológica, ou da influência cultural, superando os outros oponentes humanos e/ou controlados pelo computador. Os jogadores fazem isso explorando o mundo, fundando novas cidades, construindo melhorias na cidade, mobilizando unidades militares para atacar e defender-se de outros, pesquisando novas tecnologias e cívicos, desenvolvendo uma cultura influente e implementando comércio e fazendo negociações com outros líderes mundiais. O jogo contém várias civilizações novas, ausentes anteriormente na franquia Civilization, enquanto muitas outras civilizações que retornaram possuem novas capitais ou novos líderes. Um ponto crítico no projeto de jogo foi o foco para impedir que o jogador siga um caminho pré-definido de melhorias para a sua civilização, como era observado em jogos anteriores. Uma novidade em Civilization VI é o uso de distritos fora do centro da cidade para abrigar a maioria das edificações; por exemplo, um distrito de campus deve ser construído para se abrigar as edificações que fornecem ciência. Outras novas modificações incluem a pesquisa na árvore de tecnologia baseada em terreno próximo, uma árvore tecnológica semelhante mas...

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·

Cartas próximas

Confirmação