Direct Rendering Infrastructure

Direct Rendering Infrastructure (abreviado como DRI, Infraestrutura de Renderização Direta em inglês) é um framework para permitir acesso direto ao hardware gráfico no sistema de janelas X de maneira segura e eficiente. O principal uso do DRI é fornecer aceleração de hardware para a implementação do OpenGL no Mesa.

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Direct Rendering Infrastructure

Direct Rendering Infrastructure (abreviado como DRI, Infraestrutura de Renderização Direta em inglês) é um framework para permitir acesso direto ao hardware gráfico no sistema de janelas X de maneira segura e eficiente. O principal uso do DRI é fornecer aceleração de hardware para a implementação do OpenGL no Mesa.

Na Wikipédia

Direct Rendering Infrastructure (abreviado como DRI, Infraestrutura de Renderização Direta em inglês) é um framework para permitir acesso direto ao hardware gráfico no sistema de janelas X de maneira segura e eficiente. O principal uso do DRI é fornecer aceleração de hardware para a implementação do OpenGL no Mesa. O DRI também foi adaptado para fornecer aceleração OpenGL em um console framebuffer sem um servidor de exibição em execução.[carece de fontes]? A implementação do DRI está espalhada pelo servidor X e suas bibliotecas clientes associadas, o Mesa 3D e o subsistema de kernel Direct Rendering Manager. Todo o seu código fonte é software livre.

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagem: ScotXW (CC BY-SA 3.0) ·

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