EGL (API)

EGL é uma interface entre as APIs de renderização do Khronos (como OpenGL, OpenGL ES ou OpenVG) e o sistema de janelas da plataforma nativa subjacente. O EGL lida com gerenciamento de contexto gráfico, vinculação de superfície/buffer, sincronização de renderização e permite "renderização 2D e 3D de modo misto, acelerado e de alto desempenho usando outras APIs do Khronos."

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EGL (API)

EGL é uma interface entre as APIs de renderização do Khronos (como OpenGL, OpenGL ES ou OpenVG) e o sistema de janelas da plataforma nativa subjacente. O EGL lida com gerenciamento de contexto gráfico, vinculação de superfície/buffer, sincronização de renderização e permite "renderização 2D e 3D de modo misto, acelerado e de alto desempenho usando outras APIs do Khronos."

Na Wikipédia

EGL é uma interface entre as APIs de renderização do Khronos (como OpenGL, OpenGL ES ou OpenVG) e o sistema de janelas da plataforma nativa subjacente. O EGL lida com gerenciamento de contexto gráfico, vinculação de superfície/buffer, sincronização de renderização e permite "renderização 2D e 3D de modo misto, acelerado e de alto desempenho usando outras APIs do Khronos." O EGL é gerenciado pelo consórcio de tecnologia sem fins lucrativos Khronos Group. O acrônimo EGL é uma sigla, que a partir do EGL versão 1.2 refere-se a Khronos Native Platform Graphics Interface. Antes da versão 1.2, o nome da especificação EGL era OpenGL ES Native Platform Graphics Interface. O glossário da documentação de desenvolvimento do X.Org define EGL como "Embedded-System Graphics Library".

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagem: ™/®Khronos Group (Public domain) ·

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