EGL (API)
EGL é uma interface entre as APIs de renderização do Khronos (como OpenGL, OpenGL ES ou OpenVG) e o sistema de janelas da plataforma nativa subjacente. O EGL lida com gerenciamento de contexto gráfico, vinculação de superfície/buffer, sincronização de renderização e permite "renderização 2D e 3D de modo misto, acelerado e de alto desempenho usando outras APIs do Khronos."
Nº Q3045918 ★
Comum · Literatura
EGL (API)
EGL é uma interface entre as APIs de renderização do Khronos (como OpenGL, OpenGL ES ou OpenVG) e o sistema de janelas da plataforma nativa subjacente. O EGL lida com gerenciamento de contexto gráfico, vinculação de superfície/buffer, sincronização de renderização e permite "renderização 2D e 3D de modo misto, acelerado e de alto desempenho usando outras APIs do Khronos."
Na Wikipédia
EGL é uma interface entre as APIs de renderização do Khronos (como OpenGL, OpenGL ES ou OpenVG) e o sistema de janelas da plataforma nativa subjacente. O EGL lida com gerenciamento de contexto gráfico, vinculação de superfície/buffer, sincronização de renderização e permite "renderização 2D e 3D de modo misto, acelerado e de alto desempenho usando outras APIs do Khronos." O EGL é gerenciado pelo consórcio de tecnologia sem fins lucrativos Khronos Group. O acrônimo EGL é uma sigla, que a partir do EGL versão 1.2 refere-se a Khronos Native Platform Graphics Interface. Antes da versão 1.2, o nome da especificação EGL era OpenGL ES Native Platform Graphics Interface. O glossário da documentação de desenvolvimento do X.Org define EGL como "Embedded-System Graphics Library".
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagem: ™/®Khronos Group (Public domain) ·
Cartas próximas
-
OpenGL ES
Nº Q1137220 ★
Sem ofertas
-
V
Vulkan
Nº Q19407678 ★★★★
Sem ofertas
-
WebGL
Nº Q375913 ★★
Sem ofertas
-
P
Project Looking Glass
Project aiming to create a 3D desktop, conducted by Sun Microsystems
Nº Q690751 ★
Sem ofertas
-
Graphics Device Interface
Nº Q1046656 ★
Sem ofertas
-
Mantle
Nº Q15039395 ★
Sem ofertas