HSL e HSV
Nº Q376492 ★★★★
Super rara · Saberes
HSL e HSV
HSL e HSV são as duas representações em coordenadas cilíndricas mais comuns de pontos em um modelo de cores RGB. As duas representações reorganizam a geometria do RGB na tentativa de serem mais intuitivas e mais relevantes do ponto de vista da percepção de cores do que a representação cartesiana (cúbica).
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HSL e HSV são as duas representações em coordenadas cilíndricas mais comuns de pontos em um modelo de cores RGB. As duas representações reorganizam a geometria do RGB na tentativa de serem mais intuitivas e mais relevantes do ponto de vista da percepção de cores do que a representação cartesiana (cúbica). Desenvolvidos na década de 1970 para aplicações de computação gráfica, HSL e HSV são usados atualmente em seletores de cores, programas de edição de imagem e, com menor frequência, em análise de imagem e visão computacional. HSL é a sigla de hue, saturation e lightness (matiz, saturação e luminosidade) e também é frequentemente denominado HLS. HSV é a sigla de hue, saturation e value (matiz, saturação e valor) e também é frequentemente denominado HSB (B de brightness, «brilhância»). Um terceiro modelo, comum em aplicações de visão computacional, é o HSI, de hue, saturation e intensity (matiz, saturação e intensidade). No entanto, embora em geral sejam coerentes, essas definições não são padronizadas, e qualquer uma dessas abreviações pode ser usada para qualquer um desses três modelos ou para vários outros modelos cilíndricos relacionados. (Para as definições técnicas desses termos, ver abaixo.) Em cada cilindro, o ângulo em torno do eixo vertical central corresponde ao «matiz», a distância ao eixo corresponde à «saturação» e a distância ao longo do eixo corresponde à «luminosidade», ao «valor» ou à «brilhância». Observe que, embora «matiz» em HSL e HSV se refira ao mesmo atributo, suas definições de «saturação» diferem drasticamente. Como HSL e HSV são transformações simples de modelos RGB dependentes do dispositivo, as cores físicas por eles definidas dependem das cores das primárias vermelha, verde e azul do dispositivo ou do espaço RGB específico, bem como da correção gama usada para representar as quantidades dessas primárias. Assim, cada dispositivo RGB específico possui espaços...
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagem: Jacob Rus (CC BY-SA 3.0) ·