Lionhead Studios
Ex-subisidiária do Xbox Game Studios
Nº Q765389 ★★
Incomum · Organizações
Lionhead Studios
Ex-subisidiária do Xbox Game Studios
Lionhead Studios foi uma desenvolvedora britânica de jogos eletrônicos fundada em julho de 1997 por Peter Molyneux, Mark Webley, Tim Rance e Steve Jackson. A empresa é mais conhecida pelas séries Black & White e Fable.
Último preço
—
Preço mínimo
—
Mediana 7 d
—
Vendas 30 d
0
Faixa 30 d
—
Em circulação
0
Cotação
mediana
mín – máx
vendas
Sem vendas no período
Ver tabela
| Data | mediana | Mín | Máx | vendas |
|---|
Histórico de vendas
- Última venda
- —
- Média 30 d
- —
- Mínima 30 d
- —
- Máxima 30 d
- —
- Vendas 7 d
- 0
- Vendas 30 d
- 0
Ainda sem vendas.
Vendas anônimas: sem comprador nem vendedor. Os números contam só vendas entre jogadores.
Na Wikipédia
Lionhead Studios foi uma desenvolvedora britânica de jogos eletrônicos fundada em julho de 1997 por Peter Molyneux, Mark Webley, Tim Rance e Steve Jackson. A empresa é mais conhecida pelas séries Black & White e Fable. A Lionhead surgiu como uma dissidência da desenvolvedora Bullfrog Productions, também fundada por Molyneux. O primeiro jogo da Lionhead foi Black & White, um jogo de simulação de deus com elementos de vida artificial e jogos de estratégia. Black & White foi publicado pela Electronic Arts em 2001. O nome Lionhead Studios foi inspirado no hamster de Webley, que morreu pouco depois da nomeação do estúdio, o que levou a uma breve mudança de nome para Redeye Studios. Black & White teve como sequência um pacote de expansão chamado Black & White: Creature Isle. A Lionhead lançou Fable, desenvolvido pela Big Blue Box. Em 2005, a Lionhead lançou The Movies e Black & White 2. A Lionhead foi adquirida pela Microsoft Studios em abril de 2006 devido a dificuldades financeiras. Muitos desenvolvedores da Lionhead deixaram a empresa nessa época, incluindo o cofundador Jackson e vários outros que saíram para fundar a Media Molecule. Molyneux deixou a Lionhead no início de 2012 (pouco depois da saída de outro grupo de desenvolvedores insatisfeitos com a empresa) para fundar a 22cans, pois queria ter mais liberdade criativa. Após a saída de Molyneux, a Microsoft fez com que a Lionhead passasse a desenvolver jogos como serviço. Como resultado, houve muitas mudanças dentro do estúdio. No início de março de 2016, a Microsoft anunciou que havia proposto o fechamento da Lionhead Studios e que o jogo Fable Legends, que estava sendo planejado, seria cancelado; Lionhead foi fechada quase dois meses depois, em 29 de abril. Poucos meses após o fechamento da Lionhead, duas pessoas-chave (Webley e Gary Carr, que...
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·