Media Molecule

Desenvolvedora britânica de jogos eletrônicos

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Media Molecule

Desenvolvedora britânica de jogos eletrônicos

A Media Molecule Ltd. é uma desenvolvedora britânica de videogames sediada em Guildford, Surrey. Fundada em 2006 por Mark Healey, Alex Evans, David Smith e Kareem Ettouney, a Sony Computer Entertainment adquiriu a empresa em 2010. Ela se tornou parte da SCE Worldwide Studios (agora PlayStation Studios).

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A Media Molecule Ltd. é uma desenvolvedora britânica de videogames sediada em Guildford, Surrey. Fundada em 2006 por Mark Healey, Alex Evans, David Smith e Kareem Ettouney, a Sony Computer Entertainment adquiriu a empresa em 2010. Ela se tornou parte da SCE Worldwide Studios (agora PlayStation Studios). A empresa é mais conhecida por desenvolver a série LittleBigPlanet, Tearaway de 2013 e Dreams de 2020 para consoles PlayStation. Antes da formação da empresa, os cofundadores, liderados por Healey, desenvolveram Rag Doll Kung Fu, enquanto trabalhavam na Lionhead Studios. Eles deixaram a Lionhead em 2005 e apresentaram um precursor inicial de LittleBigPlanet para a Sony. A Sony estava interessada, então em janeiro de 2006 eles garantiram seu financiamento da Sony por seis meses e a Media Molecule foi incorporada. O estúdio assinou um acordo com a Sony Computer Entertainment Europe em junho. Isso permitiu que a Media Molecule criasse LittleBigPlanet para o PlayStation 3, com a Sony detendo a propriedade intelectual. Logo depois, LittleBigPlanet começou a produção; foi lançado em outubro de 2008 com aclamação da crítica. A Sony adquiriu a Media Molecule por uma quantia não revelada dois anos depois. Em 2011, o desenvolvedor lançou uma sequência, LittleBigPlanet 2. LittleBigPlanet gerou uma série de jogos desenvolvidos por outros estúdios, muitas vezes em colaboração com a Media Molecule. O estúdio desenvolveu Tearaway de 2013 e seu remake estendido, Tearaway Unfolded. Em 2016, eles abriram um pequeno estúdio em Brighton, East Sussex. Dreams foi lançado em fevereiro de 2020. O estúdio ganhou vários prêmios, incluindo Estúdio do Ano do Spike Video Game Awards de 2008. A filosofia da Media Molecule é ter o mínimo de funcionários possível.

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagem: N Chadwick (CC BY-SA 2.0) ·

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